大家好!我們是巴黎可麗餅和挪威燻鮭魚,這次的卡組分享給各位帶來的是當年制霸環境的名卡組——真龍!
關於這副卡組,其實在4月表前我就已經籌備要寫了,無奈當時臨近4月表發布前幾周,為了不讓自己的卡組出現超規的情況,很耐心等待4月表到來……然後不負眾望的,看到禁卡表,我只想說——
好,廢話不多說,我們先進入正題!
關於真龍
最早SHVI(908)、TDIL(909)就已經收錄了「真龍的覺醒」、「真龍劍士 卓輝星.拼圖」兩張真龍字段的卡,不過兩張卡都不隸屬於「真龍」系列,而是另外的「龍劍士」&「龍魔王」家族,因此本次也不會多談。
TDIL(909)、 INOV(910)、RATE(911)炎、水、地屬性的真龍皇分別收錄,但依然做為各別屬性輔助單卡,且因為效果乍看下虧牌不被看好,發售後並不衝擊環境。
到了MACR(912)卡包,真龍才終於正式字段化,成為系列卡組。這波登陸給環境帶來了巨大影響,自炸效果配合其他卡片帶來的巨大收益,由於沒有自肅限制,賽場上幾乎每個卡組都會投入做為展開幫助,成為繼十二獸的毒瘤卡組。
可以說,當時真龍站在眾人頂端,傲視群雄。
然而,2017年10月卡表完完全全送走了真龍……
讓我們向真龍大哥敬禮!謝謝你,真龍,為我們帶來了一段永生難忘的時光。(感嘆一秒)
此後,失去核心卡的真龍涼了好一段時間……
隨後進展到了2019年10月表。
我……我……我有看錯嗎?!那個無腦的K社、那個只用屁股印卡的K社、那個一心想榨乾我們玩家的K社……他……他竟然放了一張龍神陣!?
看來我們對K社有點誤會。
抱歉,K社,我想我要打從心底和你說幾句話。
麻煩音樂請下——
(《瑪莉和馬克思》的插曲《Que sera sera》)
我知道你是大忙人,苦於無法和你們見面,我在這致上最誠摯的歉意。
一直以來,我們對你的評價都很差。說你用屁股印卡;批評link是為了讓環境降速是個笑話;又說你用屁股印卡;認為你們只想賣情懷;然後……又說你們用屁股印卡……
現在,我改變了我的想法。你不是個無腦的傻子,你是個有正義感的又無腦的傻子。
——致K社所有高層
好啦,我只希望龍神陣可以在外面溜達久一點,同時也期望龍神陣不要再度毀滅世界。
前言也說夠了,讓我們來看看10月表下多了龍神陣的真龍究竟可以有多猖狂吧!
Key卡
真龍拳士 霧動轟.鐵拳:
此卡表側表示升級召喚的場合,可以作為怪獸的代替而把我方場上的永續魔法·永續陷阱卡解放。
①:1回合1次,升級召喚的此卡存在,對手把魔法·陷阱·怪獸的效果發動時才能發動。從牌組選1張「真竜」永續陷阱卡加入手牌或在我方場上發動。
俗稱真龍二哥。效果非常強力,比其他真龍都更強,能讓陷阱卡直接在場上“發動”,和騷靈的網路傀儡師或迷惑風不同、不必覆蓋一回合,且擁有其他真龍之中最高打點,建議下滿。
真龍戰士 點火烈.熾熱:
此卡表側表示升級召喚的場合,可以作為怪獸的代替而把我方場上的永續魔法·永續陷阱卡解放。
①:1回合1次,升級召喚的此卡存在,對手把魔法·陷阱·怪獸的效果發動時才能發動。從牌組選1張「真竜」永續魔法卡加入手牌或在我方場上發動。
檢索真龍本家永續魔法。
真龍導士 威風凜.少女:
此卡表側表示升級召喚的場合,可以作為怪獸的代替而把我方場上的永續魔法·永續陷阱卡解放。
①:1回合1次,升級召喚的此卡存在,對手把魔法·陷阱·怪獸的效果發動時才能發動。從牌組把1隻「真竜」怪獸加入手牌。
檢索真龍怪獸。一般狀況下建議先檢索二哥再進行鋪場。
真龍皇 阿耆尼馬茲達V:
「真龍皇 阿耆尼馬茲達V」的①②效果1回合各能使用1次。
①:我方主要階段才能發動。從此卡以外的手牌和我方場上表側表示的怪獸之中把包含炎屬性怪獸的2隻怪獸破壞,此卡從手牌特殊召喚,把2隻炎屬性怪獸破壞的場合,可以從對手的場上、墓地選1隻怪獸除外。
②:此卡被效果破壞的場合才能發動。從我方墓地選1隻炎屬性以外的幻龍族怪獸加入手牌。
真龍皇 利托斯阿齊姆災厄D:
「真龍皇利托斯阿齊姆災厄D」的①②效果1回合各能使用1次。
①:我方主要階段才能發動。從此卡以外的手牌以及我方場上的表側表示怪獸之中把包含地屬性怪獸的2隻怪獸破壞,此卡從手牌特殊召喚,把2隻地屬性怪獸破壞的場合,可以把對手的額外牌組確認並從那之中選怪獸最多3種類除外。
②:此卡被效果破壞的場合才能發動。從我方墓地選1隻地屬性以外的幻龍族怪獸特殊召喚。
三龍全盛的炸牌主力,卻由於小角龍等恐龍族限至導致因素不穩(T表則直接禁止地真龍皇)。
真龍皇 巴哈斯托F:
「真龍皇 巴哈斯托F」的①②效果1回合各能使用1次。
①:我方主要階段才能發動。從此卡以外的手牌以及我方場上的表側表示怪獸之中把包含水屬性怪獸的2隻怪獸破壞,此卡從手牌特殊召喚,把2隻水屬性怪獸破壞的場合,可以從對手的場上、墓地選最多2張魔法、陷阱卡除外。
②:此卡被效果破壞的場合才能發動。從牌組把1隻水屬性以外的幻龍族怪獸守備表示特殊召喚。
真龍凰 瑪莉亞姆內:
「真龍凰 瑪莉亞姆內」的①②效果1回合各能使用1次。
①:我方主要階段才能發動。從此卡以外的手牌以及我方場上的表側表示怪獸之中把包含風屬性怪獸的2隻怪獸破壞,此卡從手牌特殊召喚,把2隻風屬性怪獸破壞的場合,可以從對手牌組上面把4張卡除外。
②:此卡被效果破壞的場合才能發動。從牌組把1隻風屬性以外的幻龍族怪獸加入手牌。
①:1回合1次,去除此卡的1個超量素材,宣言1個屬性才能發動。直到回合結束時,場上的表側表示怪獸變成宣言的屬性,宣言的屬性的對手怪獸不能把效果發動,也不能攻擊。此效果在對手回合也能發動。
②:只要此卡在怪獸區域存在,我方手牌的「真龍」怪獸的效果破壞的怪獸從對手場上也能選。
最強的額外怪獸之一!壓制力極強!
1效果宣言後是“不能發動”因此比技抽還強,又能封鎖攻擊。發動後就算離場也還有效。現在環境個人建議要盲宣宣言「闇」是最佳選擇。
2效果比較用不到,但要是真龍本家偶爾能派上用場,尤其觸發炎龍皇的效果算很好的收益。
真龍的繼承:
「真龍的繼承」的①②③效果1回合各能使用1次。
①:我方主要階段才能發動。我方從牌組抽出這個回合從場上送去墓地的「真龍」卡片種類(怪獸·魔法·陷阱)的數量。
②:我方主要階段才能發動。把1隻「真龍」怪獸表側表示升級召喚。
③:此卡從魔法與陷阱區域送去墓地的場合,以場上1張魔法·陷阱卡為對象才能發動。那張卡破壞。
很實用的一張卡!不只能夠增加真龍通召機會和拆對手後臺,還輔助濾抽,有時候甚至可以一個回合抽3張牌!
真龍的使徒:
「真竜凰の使徒」①②③的效果一回合各只能使用一次。
①可以以墓地裡3張「真龍」卡片為對象來發動,那些卡片加入牌組洗牌,之後自己從牌組抽一張卡片。
②在自己的主要階段可以發動,把一體「真龍」怪獸表側表示升級召喚。
③此卡從魔法&陷阱區送入墓地的場合,可以以場上一張魔法.陷阱卡為對象來發動,該卡破壞。
同樣增加通召與拆後臺。三效果則幫助回收打延長賽。
真龍皇的復活:
「真龍皇的復活」的①②③效果1回合各能使用1次,作為①②效果在同一連鎖上不能發動。
①:以我方墓地1隻「真龍」怪獸為對象才能發動。那隻怪獸守備表示特殊召喚。這個效果的發動后,直到回合結束時我方不能把怪獸特殊召喚。
②:對手主要階段才能發動。把1隻「真龍」怪獸表側表示升級召喚。
③:此卡從魔法與陷阱區域送去墓地的場合,以場上1隻怪獸為對象才能發動。那隻怪獸破壞。
本家專用復活卡。還是二速復活,這意味著當對手發動指名者這種G8牌,你能用二速復活墓地真龍躲坑。2、3效果則可以在對手的回合上級之後炸怪達成妨礙。
真龍的默示錄:
「真龍的黙示録」的①②③效果1回合各能使用1次,作為①②效果在同一連鎖上不能發動。
(1)可以以此卡以外,場上的一張「真龍」卡片為對象來發動,該卡破壞,對方場上全部的表側表示的怪獸的攻擊力.守備力減半。
(2)在對方的主要階段可以發動,把一體「真龍」怪獸表側表示升級召喚。
(3)此卡從魔法&陷阱區送入墓地的場合,可以以場上的一體怪獸為對象來發動,該體怪獸破壞。
實用性與彈性都頗高,特別是遇上雷龍、青眼混沌龍這種不是打點高附加抗破,就是不能成為效果對象又不能被效破的怪獸時、著實好用。攻守砍半是永久效果,也能搶血補刀。
龍神陣.略圖:
①:場上的「真龍」怪獸的攻擊力·守備力上升300。
②:只要此卡在場地區域存在,升級召喚的「真龍」怪獸在1回合各有1次不會被戰鬥破壞。
③:1回合1次,我方主要階段才能發動。選此卡以外的我方的手牌·場上1張卡破壞,從牌組把1張「真龍」卡片加入手牌。
真龍系列的運轉中心,也是讓他成為毒瘤和萬能外掛的罪魁禍首。1、2效果給真龍增加打點與戰鬥抗性。要注意,2效果只能影響上級召喚的真龍。最重要的是3效果。破壞能夠觸發一堆卡片的連鎖進而達成combo,還能撿一張真龍卡,穩賺不賠。
禁止卡:
真龍劍皇 卓輝星.拼圖:
此卡表側表示升級召喚的場合,可以作為怪獸的代替而把我方場上的永續魔法·永續陷阱卡解放。
①:此卡不受原本種類(怪獸·魔法·陷阱)和為此卡的升級召喚而解放的卡相同的卡的效果影響。
②:上級召喚出來的此卡存在的場合,一回合一次,可以從墓地將一張永續魔法·永續陷阱卡除外,選擇場上除了此卡以外的一張卡片為對象來發動,該卡破壞,此效果在對方回合也能發動。
號稱2017年發售最強的怪獸。召喚容易不用廢件,偽全抗又能二速拆牌,就算被解還能用真龍皇的復活不斷回來(此時的劍皇沒有抗性和拆牌能力)或用使徒回收後抓出來再次上等。
簡單來說,劍皇的配置是出場方便+能檢索+偽全抗+打點高+定場
嗯……你還是先在禁卡表冷靜冷靜吧
真龍一共分為真龍與真龍皇兩個系統.真龍下怪統一5~6星;上怪則是一律9星。雖然真龍與真龍皇的字段可以相互檢索,意義上來說是同一體系,不過因為上怪與下怪的特性不同,玩家多半不會選擇混在一起打(當然,或許你想魂的話也可以這麼做)。
下面我們會拆成真龍與真龍皇來做講解。
真龍
如果說十二獸是超量進化的最終型態,那真龍就是顛覆了上級召喚的定義。
真龍的共通特性其一不外乎是「升級召喚解放的場合,可以用場上的永續魔法陷阱卡解放作為代替」。
這個效果為真龍帶來了兩種極其便利的優勢:
- 克服了原始上級召喚的缺點
相較於那些應用額外卡組定場的特殊召喚型牌組,上級召喚不論在卡差或自由度上都相對弱很多。你得提供祭品給你的上怪又要消耗一回合一次寶貴的通召,怎麼想都不划算,甚至6星以上的怪獸還需要犧牲兩體怪獸,更不用說有些怪獸還需三體……
來吧!大家都應該知道下面要刷什麼彈墓了——
真龍卻不同,不但可以解放永續魔法陷阱代替素材解放,本家的後臺送墓還有炸卡清場的能力,上怪在對方發動魔法、陷阱、怪獸效果時也可以連鎖賺牌;通常召喚限制則可以依靠本家永續魔法從而解決。
- BEAT配合性
「技抽、虛無、魔封、大宇宙……」這些玩家琅琅上口的強力泛用陷阱雖然自己用起很爽,但當出現在對手場上可就真的笑不出來了……打紅坑在一定程度上確實可以壓制對手,哪怕一線主流也不例外。
可也不是無解,且弱點清晰可見,畢竟這種牌的賺牌點只能依靠那些有名的吸毒壺系列
打點也低,要是對手很耐心跟你換資源你不一定換得贏。
打個比方,我就曾看過一場beat英雄V.S真龍恐龍龍星
雖然一開始感覺好像是紅坑站上風,(暗爪站場、後臺神字輩……真的一副就是很想交朋友的場子)但打到最後還是輸了😨😨
輸在哪?因為每次要阻擋三龍跳怪,打beat那一方不只得耗費生命值使用神字輩,有時候對方一個效果甚至得用上兩張。
再說個挪威我的經驗,18年10月表,在線上我遇到一個使用騷靈的玩家,他每次出梅路辛跳一次我就得擋一次,他進墓抓牌我又得浪費一次資源去擋……久久打下來,我方疲憊不堪,對方卻才正要開始?!
那場打完,經過深思熟慮,我立馬做下一個人生中無比重大的決定!
——我決定
——加入騷靈行列(ʃƪ¬‿¬)
不是啦,我是說讓我重新省思到beat最大的不足。
同理,真龍的特性又再度填補了這些缺點。
上級怪獸可以很輕易戰鬥清掉雷王、滑板這些下級高打點的怪獸;能夠解放魔陷這點又和幾乎所有煩人的貼紙搭配。
開魔封,對面撇撇嘴蓋牌喊過,到我方,抽到魔法,好了,魔封礙事了,上祭走人;開虛無,對面臉色驟變,覆蓋怪獸喊過,我方場上真龍皇的復活,又礙事了,好,那就一樣讓虛無做為祭品犧牲……
真的很便利!
要是不理解就請想想曾經的禁止卡王宮的敇命。
效果源素後改為限制卡。
和原效果的不同就是必須強迫支付700分來維持此卡,也就是說先前的效果是可以“自由”選擇要不要維持此卡。當對面發黑洞、雷擊啥的,你干擾完了,到自己的回合又可以應變狀況選擇要不要維持效果。
怎麼樣?無不無賴?想不想學?
如果說一般報社被稱為下級beat,那真龍就是上級beat無庸置疑。
嗯……不過對於重坑,其實還有更好的解決方案……
由此可見,真龍與各式強力貼紙非常搭,加上那時還有劍皇、龍神陣等神卡輔助,光是真龍下怪衍生出來的構築就多得恐怖。
現環境因為上述兩張卡禁止,導致真龍外掛率下降,比較穩的走向剩下削命真龍與真龍召喚師。
以下,我們會以最多玩家選擇的削命真龍為重點講。
談到削命真龍的話就必須先隆重介紹這張卡:
削命的寶牌:
「削命的寶牌」1回合只能發動一張,此卡發動的回合,我方不能將怪獸特殊召喚。
①:自己從牌組抽牌到手牌3張為止。此卡發動後,到回合結束時為止對手受到的所有傷害變為0。此卡發動的回合結束階段時,將所有我方的手牌送進墓地。
和多數Metabeat相同,帶上多數貼紙的真龍可以將抽上來的牌蓋下去,不只怪獸通召,還可以利用自家永續魔法提升通召機會解決多上手的怪,完美協調。
但要考慮對手手上是否有灰流,開之前可以先試探用別的牌去騙坑。然後很重要的一點,當抽三後只能選一張留下的情形,不要無腦選吸毒壺或第二張削命,不是率抽就是最好,看對手牌型而定。
其他可配合魔陷
技能抽取:
支付1000點生命值來發動。這張卡在場上存在為限,場上表側表示存在的效果怪獸的效果無效化。
王宮的敇命:
此卡的控制者在每次雙方的準備階段支付700生命值。不能支付700生命值的場合,此卡破壞。
①:只要此卡在魔法與陷阱區域存在,場上全部魔法卡的效果無效化。
虛無空間:
此卡表側表示存在場上為限,雙方不能特殊召喚怪獸。卡片從牌組或是場上送入我方墓地時發動。此卡破壞。
魔壺的芳香:
此卡在場上存在為限,雙方使用魔法卡時必須覆蓋在場上,下次該卡控制者的回合才能使用。
不醒的惡夢:
「不醒的噩夢」的效果在同一連鎖上僅能發動1次。
①:支付1000分生命值,以場上1張表側表示的魔法、陷阱卡為對象才能發動此效果。該卡片破壞。
宏觀宇宙:
此卡發動時,可以從手牌、牌組特殊召喚1隻「原始太陽 赫利歐斯」。 另外,此卡在場上存在為限,送去墓地的卡不送去墓地而是從遊戲中除外。
大逮捕:
①:以對手場上1隻表側表示怪獸為對象才能發動此卡。得到那隻怪獸的控制權。那隻怪獸在我方場上存在的場合,不能攻擊,不能把效果發動。那隻怪獸從場上離開時此卡破壞。
牌組構築
額內牌組
真龍拳士 霧動轟.鐵拳×3
真龍戰士 點火烈.熾熱×2
真龍導士 威風凜.少女×1
強欲而貪欲之壺×1
強欲而金滿之壺×2
削命的寶牌×3
強欲而謙虛之壺×2
真龍的繼承×3
真龍的使徒×3
龍神陣D【略圖】×1
王家長眠之谷–死亡谷×1
幽麗之幻瀧×3
虛無空間×1
真龍皇的復活×3
大逮捕×3
真龍的默示錄×3
王宮的赦命×1
虛擬世界×1
技能抽取×1
神的宣告×2
額外牌組
雷神龍—雷龍×1
星杯的守護龍 阿瑪杜克×1
裝彈槍管狂怒龍×1
飢餓毒液融合龍×1
超雷龍—雷龍×1
雙工器奇美拉×1
重裝機甲 裝甲龍×1
沼地的泥龍王×2
星聖托勒密M7×1
No.61 火山恐龍×1
裝彈槍管龍×1
刺刀槍管龍×1
夢幻崩影.獨角獸×1
夢幻崩影.鳳凰×1
很多人都認為削命真龍的構築講來講去都一個模樣,配牌大同小異。
是的,是大同小異,但單單兩張牌的一紙之隔,卻有著天差地遠的優劣勢。
削真的構成最簡便就兩種要點——怪獸下量和陷阱選擇。
怪獸的數量必須讓自己不易卡手,且一定機率不能讓吸毒壺全部削完;陷阱則得考量環境——越多玩家選擇使用的牌組更優先想對策。
龍神陣緩和可以幫助調動資源,不僅能夠主動觸發炸牌效果,也可以將真龍的繼承隨傳隨到,快速賺牌。
總歸一句——龍神陣天下第一!
備編部分,考量到10月表雷龍、炎獸、閃刀等主流幾乎無傷過表,所下的牌為超融合、泡影、烈旋等解場或干擾,還有針對即將爆發的危險而放的心靈抽取。
至於真龍較為害怕的超展開牌組,雖然龍拳已死,但危險的登陸大概會引發又一波說書玩家再起。且10月表為所欲為家的度假村緩和到2張了,什麼U型鎖、掉手牌、6檔勢必會被玩家繼續鑽研。
聽起來斬爆牌組是不是很可怕?欸?就請看我備編頭3張牌——
原始生命態尼比魯:
此卡名的效果1回合只能使用1次。
①:對手將5體以上怪獸召喚‧特殊召喚成功回合的主要階段可以發動。將我方‧對手場上表側表示的怪獸全部解放、此卡從手牌特殊召喚。之後,特殊召喚1體「原始生命態衍生物」(岩石族‧光‧星11‧攻/守?)到對手場上。這個衍生物的攻擊力‧守備力為這個效果解放的怪獸的原本攻擊力‧守備力各自合計數值。這個效果也可以在對手的回合發動。
實際測試的結果大概如下▼
V.S 60割草未域界帝 (先)○○
V.S 閃刀姬(後) ×○○
V.S 真龍星茲(後) ××
V.S 魔導獸恩底彌翁 (後)○○
V.S 列車 (先)○○
V.S 天威 (先)○○
V.S 地中族 (先)○○
V.S 網域族 (後)○○
V.S 雷龍 (先)○○
V.S 不死族 (後) ×○○
打了許多場,勝率高達90%以上!雖說只能供些許參考,不過確實比0陣的削命真龍更具有靈活性,而且相信玩家對牌組的信心也因為龍神陣本身假卡而有所增加。
真龍本身踩坑、拆牌能力都頗高,加上現在龍拳滅絕又有隕石,beat牌組實在很吃香,尤其真龍還能吊打其他baet
剛好,有看到網友問削真怎麼打雷龍?我也遇到過不少雷龍,稍微分享一下經驗。
雷龍家大哥、二哥都有破壞抗性,真龍的得意技很難起到功效。這時候用非破壞手段能解決,像1008出的大逮捕、帝王烈旋或者用技能抽取無效後再炸也是OK的。還有,真龍除了加手牌也能選場上發動,可以規避雷龍二哥,之後用拳士拉默示錄不斷進行減半搶血;默示錄對雷龍大哥更好,因為雷龍大哥只有破壞抗性,沒有戰鬥抗性。
此外,再給大家推薦一個無額外並加入你們熟悉的魔鐘洞型▼
利用虛擬世界在對手的回合直接發動場地的性質,投入魔鐘洞這張出了名的邪惡牌。
副卡組也換上帝王的領域和王家的長眠谷作對策。
G1確定對手的牌型,要是依賴額外就換上領域,要是對應除外或利用墓地則選長眠谷。總之,是比較偏向場地的牌型。
與部分卡適性
增殖的g、灰流麗、小丑與封鎖鳥等各式手坑
加了削命的寶牌自然很難去兼容手坑,這點百口莫辯。不過我們必須認清楚,該下的東西就是該下。尤其遇上FTK狂魔,後手只要沒手坑?嗯,不好意思,你已經死了。賽場上先攻的卡組站了巨大優勢十之八九,猜拳贏的那個會取勝,在這個思想之上,反過來說,遊戲王裡能夠掌握後攻的人便能控制局面。
削真的拆牌能力算強,可是也就像我上面提的,對於那些無恥之徒,勢必得打斷他做場才有意義。
所有手坑當中,能做到1換多的只有增殖的g,且許多玩家在看到對面丟g時會選擇停牌,這會讓局勢對我們有利很多。因此,我們在只能放入極少量手坑的位置下最終選擇g(心靈寶石),做為最佳斷召武器。
當然啦,你也可以根據個人考量放入其他手坑。
強欲而金滿之壺
每當削命真龍上位構築投入上面這張卡,就必定有人會問:「投入強金不會互卡嗎?」
沒錯,用了強金,副作用會導致繼承、使徒、削命寶牌這些強力賺牌卡在當回合癱瘓。那為什麼還是要加?其實不管是不是不削真,大部分牌組都很依賴開局鋪場,簡單來說就是要拼起手。
遊戲王已經不是當年純真的年代,即便現在和平很多,卻依然是個速戰速決的遊戲。
實際打下來,我發現沒有像有些網友說的會那麼卡,真正卡的時候需要靠玩家自己的判斷,這時候該先開強金?抑或讓削命寶牌等卡運作?
不過有了龍神陣增加主動檢索能力,玩家也可以將此牌減少換上星改。
(註:上面充其量是和大家解釋投入原因與我們的看法,但並不是說這麼做一定是正確的,大家還是可以根據自己需求選擇要不要加入。卡組是自由的沒有絕對正確的構築存在)
實戰運用
別以為用不到額外就沒什麼需要值得注意的,相反的,就是因為不需要去記公式,如何用手上的牌去騙取資源、清場、達到反定場成為勝負關鍵。
經歷過17年真龍統治的玩家就會很明白我在講什麼,特別是內戰要一邊思考怎麼騙過對手的坑,又要將真龍可以連鎖對方效果來賺牌這點那入考量,真心耗腦。
那巴黎挪威這邊就提供幾個簡單的思路給大家做為借鑑😏😏
真龍拳士&其他真龍上怪
假如開局你的手卡握有真龍拳士(以下稱二哥)搭配其他真龍怪獸,又沒有真龍本家陷阱上手,這時候上級召喚的最優先選擇……拜託你!要選二哥!
二哥的能力是拉牌組本家陷阱加入手卡或發動,你把陷阱在場上發動後,依據陷阱效果對手回合上祭另一體真龍怪獸,導致陷阱進墓,那是不是達成了在對手回合的炸牌干擾效果?
幽麗的幻瀧&真龍的默示錄
上面兩張卡擁有在你的真龍卡被指定時,能夠幫助逃坑和原本卡片帶來的正面效果。
比方當你跟著對方效果開真龍怪獸效果進行檢索,對方也對應開了泡影無效,你便可以開上面任何一張卡讓真龍怪獸離場,使得泡影失去對象而作罷。
克制牌組和單卡
上面我已經提到,削真後攻最怕遇到的便是表演牌,尤其帶了削命寶牌很難與手坑相容,且賽場上很強勢的龍族LINK沒有手坑阻擋,一次可以開6擋,就算是全盛真龍也很難過得去,需要依靠蛋壞獸。
龍族LINK(卒
SPYRAL
不同龍拳後攻薄弱,SPY的踩坑能力較強(雖然做召點不多)可要是對方手牌順,沒有技抽這種玉字金牌很容易被翻。
這時後教給各位一個小技巧:
對上SPY,假設對手用了無人機預測牌組頂端,再發動龐德效果玩猜猜樂時,將真龍上怪的效果接在後面連鎖。這樣一來真龍檢索牌組卡片先解連鎖,牌組需要重新洗牌,龐德的效果變成盲猜。
闇爪
宏觀宇宙
除外墓地不只是得意技被封鎖,還會造成續行減弱,主牌戰只能靠黙示錄硬撐。嗯,稍稍說一下默示錄。特別對上闇爪時,對方通常能保護闇爪的手段無疑是英雄專用誠實。
誠實2500+闇爪原本攻擊力2400,正好4900
如果你場上站二哥(二哥檢索默示錄,最佳手段)二哥攻擊2500加上默示錄效果,你可以將他看成5000沒問題。也就是不多不少,剛好壓在了闇爪打不上去的標準線。連續用默示錄撐場面,當闇爪拳頭漸漸小了,對方自然不會將他留在場上。闇爪輪為祭品的這個空檔便可以反擊。
需要提防的一點是默示錄與英雄誠實都可以在傷判發動,極其需要考慮優先順序。
不死世界
牲祭封印之假面
打斷真龍的命門。之前我說遇到這些牌真龍很大機率直接gg,然而現在——大夥們!我們有龍神陣
龍神陣炸真龍魔法拆牌又檢索,拿繼成還能再抽!當然啦,這也得是龍神陣上手的情況,沒陣我們還是得等鏟牌。
真龍皇
有著跟征龍雷同的境遇。起先是強化4元素的單卡,除了名字和史詩級大老撞衫,沒有任何引起玩家的特點。然而又是因為龍神陣,真龍皇的價值飛躍性提高,炸牌的效果簡直開掛。
賽場上有相當多利用這一點特點加入真龍皇的著名卡組;
星茲
煉裝
恐龍
龍星
等等卡組……
其中最廣為人知的便是真龍恐龍龍星,也是挪威我個人特別喜歡的一副牌組
除了個人喜好,真龍恐龍星也是賽場上至今還能存活的構築。
既然龍神陣10月凱旋,我們就再來一起快樂地炸小角龍吧!
Key卡
如同字面,真龍恐龍龍星是由三個不同字段卡組的卡所組成,因此下面我會依照各個卡組所需的關鍵卡做排序。
恐龍
究級傳導恐獸:
此卡不能通常召喚。把我方墓地2隻恐龍族怪獸除外可以特殊召喚。
①:1回合1次,我方·對手的主要階段才能發動。選我方的手卡·場上1隻怪獸破壞,對手場上的表側表示怪獸全部變成裡側守備表示。
②:此卡可以向對手怪獸全部各作1次攻擊。
③:此卡向守備表示怪獸攻擊的傷害步驟開始時才能發動。給予對手1000傷害,那隻守備表示怪獸送去墓地。
恐龍大哥。集解場、定場、回殺於一身的王牌怪獸,拳頭又大,恐龍族的良心怪獸。
食魂竊蛋龍:
「食魂竊蛋龍」的①②效果1回合各能使用1次。
①:此卡召喚·特殊召喚成功的場合才能發動。從牌組選1隻恐龍族怪獸加入手卡或送去墓地。
②:以此卡以外的場上1隻等級4以下的恐龍族怪獸為對象才能發動。那隻怪獸破壞。那之後,從我方墓地選1隻恐龍族怪獸守備表示特殊召喚。
最破格的卡之一。可以檢索或堆墓,還能夠自炸恐龍怪獸,且檢索對象還不限等級,必要時也能將恐龍壞獸抑或恐龍摔角手拉上手解場,要不是限制一定滿3!
幻創之混成恐龍:
「幻創之混成恐龍」的②效果1回合只能使用1次。
①:我方·對手的主要階段把此卡從手牌送去墓地才能發動。那次主要階段內,我方場上的恐龍族怪獸不受對手發動的效果影響。②:從我方墓地把包含此卡的恐龍族怪獸任意數量除外才能發動。和除外的怪獸數量相同等級的1隻恐龍族怪獸從牌組特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸在結束階段破壞。
不受影響的效果容易騙對手坑,2效果最常用到,所以牌組會放入諸羅技黎明角龍好做combo。
犄角幼龍:
①:此卡因為效果破壞而送往墓地時,選擇牌組內等級4以下的一隻恐龍族怪獸並在自己場上特殊召喚。
效果不限一回合一次,且拉出來的怪獸效果沒有無效化等制約。
搭配龍神陣的炸牌效果出類拔萃!因此有了龍神陣炸小角龍的經典combo。
小翼龍:
①:此卡被效果破壞送去墓地的場合發動。從牌組把1隻等級4以上的恐龍族怪獸特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸在這個回合不能攻擊。
同樣配合真龍系列的炸牌能達到無限可能!和小角龍相比能拉的怪是4星以上,有點遺憾……不過後面出的優秀單卡恐龍摔角手為小翼龍又增添了一絲光彩,重要的時候能解場。
失落的世界:
①:恐龍族以外的場上的怪獸的攻擊力·守備力下降500。
②:1回合1次,恐龍族怪獸召喚·特殊召喚的場合才能發動。在對手場上把1隻「侏羅蛋衍生物」(恐龍族·地·等級1·攻/守0)守備表示特殊召喚。
③:只要對手場上有衍生物,對手不能把衍生物以外的場上的怪獸作為效果的對象。
④:1回合1次,場上的通常怪獸被戰鬥·效果破壞的場合,可以作為代替把那個數量的我方的手卡·牌組的恐龍族怪獸破壞。
除了配合竊蛋龍的炸牌效果,3效果也能保護場上怪獸干擾對手。
龍星
源龍星—望天吼:
「源龍星—望天吼」一回合只能特殊召喚一次。
①:此卡特殊召喚成功的場合可以發動。從牌組把一張「竜星」卡片加入手牌。
②:一回合一次,從牌组將一體幻龍族怪獸送去墓地可以發動。此卡的等級變成和送去
墓地的怪獸等級相同。
③:表側表示的此卡從場上離開的場合可以發動。從牌组把一體「竜星」怪獸特殊召喚。
龍星系列的假卡。檢索、堆墓、遺言……幾乎你想像得到的FTK等表演combo都見得到他的影子。
炎龍星—狻猊:
「炎龍星-狻猊」的①的效果1回合只能使用1次。
①:我方場上的此卡被戰鬥‧效果破壞送入墓地時才能發動。從牌組以守備表示特殊召喚1隻「炎龍星-狻猊」以外的「龍星」怪獸。
②:1回合1次,在對手的主要階段以及戰鬥階段才能發動。只以我方場上的「龍星」怪獸為同步素材同步召喚。
③:以此卡為同步素材的同步怪獸的攻擊力‧守備力上升500。
地龍星—狴犴:
「地龍星-狴犴」的①的效果1回合只能使用1次。
①:我方場上的此卡被戰鬥‧效果破壞送入墓地時才能發動。從牌組以守備表示特殊召喚1隻「地龍星-狴犴」以外的「龍星」怪獸。
②:1回合1次,在對手的主要階段以及戰鬥階段才能發動。只以我方場上的「龍星」怪獸為同步素材同步召喚。
③:以此卡為同步素材的同步怪獸不會被戰鬥破壞。
光龍星—鴟吻:
「光龍星-鴟吻」的效果1回合1次,只能使用其中1個。
①:我方場上的此卡被戰鬥‧效果破壞送入墓地時才能發動。從牌組特殊召喚1隻「光龍星-鴟吻」以外的「龍星」怪獸。
②:此卡在墓地存在,我方場上的「龍星」怪獸被戰鬥‧效果破壞送入墓地時才能發動。從墓地特殊召喚此卡。這個效果特殊召喚的此卡從場上離開的場合除外。
龍星的九支:
①:我方場上有「龍星」卡片存在,怪獸效果‧魔法‧陷阱卡片發動時可以發動,該發動無效,該卡片返回牌組。之後破壞我方場上一張此卡以外的「龍星」卡片。
龍龍龍在經過17年10月禁卡表制裁完全不見當年威武,很多缺點顯而易見。
然而,龍神陣的出獄讓真龍恐龍龍星的傳統運作中樞又活了過來!
所謂的一張卡扶一個卡組就是在說這道理吧!
總之先給大家看看有了龍神陣的收益▼
1.犄角幼龍雖還在限制,卻由於龍神陣的解禁使得炸牌點增多,他的能力再次大放異彩。
2.不論是真龍、恐龍還是龍星,一旦被破壞都有觸發點,龍神陣的復甦也意味做召點增加。
3.真龍皇不再只是借屍還魂的道具。10月表前只做為出法王獸的祭品需求,現在則可以繼續大膽下滿。
LVP3中又有一張強力MVP
幻獸機 極光龍▼
①:此卡連接召喚成功的場合可以發動,「幻獸機衍生物」(機械族‧風‧星3‧攻/守0)三體在我方場上特殊召喚,這回合,我方不能連接召喚
②:一回合一次,解放我方場上最多三體怪獸可以發動,根據解放數量適用一下效果
●1體:場上一張卡破壞
●2體:牌組「幻獣機」怪獸一體特殊召喚
●3體:我方墓地一張陷阱卡加入手牌
為什麼說是MVP呢?
這張卡的出現幫助三龍加上了兩種buff。
上限提高:
簡單兩卡可以做到削二手+九支+弘光+VFD
下線提高:
只有能做出機巧至少能保證有雙坑。
至於實際combo我們下面再講解,先需要認識的是額外重要班底。
水晶機巧—玻璃纖維▼
這個卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:此卡連接召喚成功的場合才能發動。從手卡·牌組把1隻等級3以下的協調守備表示特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸在這個回合不能把效果發動。
②:對手的主要階段以及戰鬥階段把場上的此卡除外才能發動。從額外牌組把1隻同步怪獸協調當作同步召喚作特殊召喚
這個不用我多解釋。給同調帶來笑容……不,給說書帶來笑容的萬能卡!不只召喚條件寬鬆,能從牌組拉3星以下任何調整,2效果在對手回合還能在跳望天吼或神子這樣強力有賺卡點的同調調整怪獸,太強了。
星杯的神子 夏娃▼
這張卡同調召喚的場合,可以用自己場上1只「星杯」通常怪獸當做調整使用。這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:這張卡同調召喚成功的場合才能發動。從卡組把1張「星遺物」卡加入手卡。
②:同調召喚的這張卡被送去墓地的場合才能發動。從自己的卡組·墓地選「星杯的神子 夏娃」以外的1只「星杯」怪獸特殊召喚。
俗稱的妹龍星。配置的技能和望天吼非常相似。檢索、遺言(差個堆墓)十分好用,特別是本身屬於同調調整這點。
再來這個卡組會用上8星同調怪獸。
我這裡給大家比較常見的兩種選擇:
槍管裝填兇猛龍▼
PSY骨架王▼
可能第一眼有部分人會選擇投入白槍管。
可是我們相當建議使用骨架王!真的,骨架王和這個牌組太匹配了!完全重現當年不需要依靠連結怪獸展開的特色!
一樣,更詳細的地方和combo一起說明。
牌組構築
額內牌組
究級傳導恐獸×1
真龍皇阿耆尼馬茲德消滅V×2
真龍皇利托斯阿齊姆災厄D×3
恐龍摔角手.潘克拉辛角龍×1
巨王棘龍×1
炎龍星—狻猊×1
幻創之混成恐龍×3
食魂竊蛋龍×1
地龍星—狴犴×1
灰流麗×2
幻獸機 獵戶獅子座×1
犄角幼龍×2
小翼龍×2
增殖的G×2
噴射同調士×1
侏儸紀黎明角龍×2
光龍星—鴟吻×1
龍星的輝跡×1
羽毛掃×1
化石調查×2
形式傳送×1
星遺物的繼承者×1
墓穴的指明者×2
轉場×1
龍神陣D【略圖】×1
失落的世界×1
試膽競速×1
龍星的九支×1
額外牌組
冰結界之龍—三叉戟×1
浮鵺城×1
PSY骨架王×1
輝龍星—攝服×1
邪龍星—睚眥×1
星杯的神子 夏娃×1
源龍星—望天吼×2
弘光宣告者×1
真龍皇V.F.D×1
幻子力空母企業號巨鑑×1
幻獸機 極光龍×1
夢幻崩影.鳳凰×1
水晶機巧—玻璃纖維×1
連結栗子球×1
可能會有人疑惑,之前為了彌補龍龍龍各種關鍵卡受限用了終末軸▼
終末騎士本身雖是相當強力的展開單卡,卻也在4月表被限制導致很多不確定因素,且投入終末又得加入好幾個組件,卡組運轉會多出幾個問題。
終末騎士
→和食魂竊蛋龍等恐龍搶通召機會。
亡龍的顫–慄死之驅力
→不算太差,後攻和4星怪上手還可以出邪龍星解場,只是先攻難以做出滿意的定場,還有支付一半生命值的代價。
超頂科技血翼神龍
→最不希望上手的前幾位。達成第一個登場條件開局來說不太容易,在手上只能期待真龍系統去炸。且就算炸了,也得保證手上沒有上手其他進化藥能孵出來的大怪。
究極進化藥
→除外本身是cost,所以……你懂的,灰流麗害人不淺。
戰績副上給各位▼
V.S 英雄(後)×○○
V.S 轉生炎獸(先)○○
V.S 月光(先)○×○
V.S 真龍鍊裝(後)×○○
V.S ABC(先)○○
V.S 未界域暗黑界(先)○○
V.S 魔導真龍召喚師(後)×○×
V.S 閃刀姬(先)○○
V.S 魔術師(後)○○
V.S 削命真龍(後)×○○
整體下來,除了幻獸機link的輔助,2020年1月表小角龍多放了一張也讓卡組的順暢性多了很多。
之前上手就頭疼的龍星也可以轉化資源做出雙坑,大部分時間就算吃坑也還有很大機會繼續爆展。
後攻還有各種手斷騙坑,例如最著名的幻創。
另外一點,恐龍大哥實在強無敵!不管對面做4素材召命神弓,還是魔都最擅長的胡狼加魔導王組合,通通神擋殺神,佛擋殺佛,一隻怪全部K.O!
基本COMBO
COMBO 1 食魂竊蛋龍
COMBO 2 龍神陣+食魂竊蛋龍/犄角幼龍/小翼龍
COMBO 2 .5 龍神陣+食魂竊蛋龍/犄角幼龍/小翼龍
Combo2、combo2.5的終端完全一致,那我解釋一下,所要闡述的重點有兩個——
第一個是我提到的白槍管和骨架王的區別。
仔細看會發現要達成源龍星的一卡雙坑,場上炎龍星被破壞拉地龍星,墓地光龍星跟著起跳再同調弘光宣告者。
這時後弘光是要站一個額外位置的,但白槍管在場便會擠掉一個位置而卡到弘光的出場。至於骨架王就不同了,他能靈活除外對手一張牌空出額外怪獸格。
並且,除外手牌這點某方面比無效效果還好。
這也是我要講的第二點。
上面兩個combo差別只差在順序不同。
前者先做出三叉戟,後者則先做望天吼。
先做三叉戟的好處是能有效干擾對方手坑,例如隕石這張會一卡擊沉你的恐怖boss。通常先做三叉,對手很大機率會直接丟隕石。那在這個點被擊沉,我們還有幻創混種恐龍與噴氣同調士的效果還沒用。
兩者均詐屍,我們還能做望天吼雙坑。
那後做三叉的優勢在於吃了隕石以外的坑依然能展開。
水晶機巧被斷→
幻創起跳拉侏儸紀黎明角龍,再和竊蛋龍做神子,拿星遺物的繼承做V.F.D。
幻獸機被斷→
墓地幻創起跳拉儸紀黎明角龍,再和竊蛋龍做神子……以下省略。
第二個順序做召點沒有一個很致命的點可以斷。
而哪個比較好,那就要看玩家依據情勢判斷。
COMBO 3 食魂竊蛋龍+失落的世界
COMBO 4 龍神陣+食魂竊蛋龍+幻創之混成恐龍
入門combo沿照著三龍最經典的終端。
三龍本來是一個不需要依賴額外怪獸區的牌組,然而水晶機巧等假卡誕生讓三龍有更多可能性。比方說能利用機巧在對方回合飛出源龍星,達成九支條件,實現一卡雙坑。這麼一來自己回合內,源龍星遺言的炎龍星就能毫無顧忌當作素材,繼續說書。
如果此時水晶機巧外,場上多了炎龍星則又能增加穩定性與彈性。
→進入對方回合後對方有優先權,機巧變身也只能在主要階段和戰鬥階段,抽卡、準備階段對方用泡影無效法王獸,炎龍星能使九支來得及做阻擋。
→對手如果是紅坑牌型,法王獸的作用不大,能做出反擊的只有一卡雙坑。這時候九支坑了一次,地龍星被遺言,先靜觀其變。對手蓋了兩張牌時,馬上讓機巧變身源龍星。地龍星與源龍星同調出輝龍星,輝龍星直接彈走兩張蓋卡。
整理一下思路。combo這種東西背熟之後要懂得運用,我們提供速記法給各位。
只要記得場上能有這樣的局面就能說書▼
牢記下來後,手上即使沒有龍神陣和任一恐龍也能迅速做出應對。
我曾看過一段視頻,明明是天胡對方又沒手坑竟然只做到一卡雙坑?!那操作辣眼睛到直接屏蔽……欸欸欸,我知道龍龍龍當時很囂張,不過要黑不是這麼一個黑法吧!
就拿那段視頻舉例,手卡是這樣的——地龍皇、小角龍、侏儸紀黎明角龍
視頻還是無視卡表,根本天胡到只有12獸才攔得住吧!!
套進我們的速記法——
視頻裡拿小角龍的地方改能拿小翼龍也一樣可以做到這場,最少能頂到4檔到6檔之間。
記得要點:
做召過程很容易要用到4星與1星調整怪獸,所以盡可能保留這兩卡的特召點。
只要恐龍能被炸便能一頓說書。
最後說一點——
竊蛋龍過勞死……
☆同★場☆加★映☆
甘多拉FTK
竊蛋龍一卡FTK2019 7月表
防火龍無限loop——幻子力無限除外
大戰群雄(超主流斯逼
結語
總的來說,真龍是一副容易適應各種環境的牌組,針對性低且容易外掛(當初搭載真龍的牌組實在不勝枚舉)照K社的老毛病,今後目前最前衛的召喚方式——連結召喚也將受到打壓,勢必有很多卡組會再次被規則殺,真龍卻能依靠自身的優點與性質生存。
至於真龍的構築,如果你是比較偏向賽場的玩家,當然是建議你選擇削真或是真召,而要是你和我們一樣不注重強度,只是單純喜歡這副牌,那就選你最順手的吧!
真龍對挪威來講真的是特別有愛的一副牌,不管是三龍還是削真,除了是第一副完整收到的牌,也是最能回應我心靈的牌組了(糟糕……要犯中二了……)第一次參加的小比賽就是選擇用了真龍。
就是那句——「我想用你贏」的感覺。
打到最後,每場手牌都很順,甚至給別人「真龍太扯了」的評論。(順便說說,姐姐超挺我的,有這麼幫我打氣的家人好棒)
最後的最後,期望能在電視動畫看到真龍的模樣,如果能看到法王獸、龍神陣那一定非常震撼人心!
——沒錯!說到這就讓我們小小工商一下自己吧!!
還想目睹當年真龍的風采?想看真龍動畫化的模樣?那千萬別錯過巴黎挪威的原創同人文——《卡片戰鬥先導者Ⅹ遊戲王》!
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好,我們是巴黎可麗餅和挪威燻鮭魚,下次再見囉
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