大家好!我們是巴黎可麗餅和挪威燻鮭魚
今天要介紹的牌組,是我一直很有興趣的【碼語者】
各位應該都很清楚吧?碼語者是《遊戲王Vrains》主角藤木遊作的牌組,其王牌怪獸解碼語者(防火牆龍哭暈在廁所)在動畫中都
有很亮眼的表現,常常幫助作哥逆轉勝
那既然如此,現實中碼語者的競技實力又如何呢?
我們開始吧
關於碼語者
最早出現在動畫《遊戲王Vrains》第一話以及收錄在卡包ST17–起始套牌,不過那時候並沒有將碼語者字段化,而是用全新的種族
網域族向我們公開亮相
初登場的網域族可以說是毫無競技能力,賺卡點、特殊召喚或是抗性都很薄弱,加上沒有很萌的妹子這副牌組不被玩家們所看好
一直到卡包COTD–1001的發售,也就是防火牆龍的登場才讓網域族開始被看好
……好像也沒有?……
防火牆龍雖說是網域族又是“曾經”掛著作哥王牌怪獸的稱號,但因為過於強大的能力且又沒被綁素材導致被禁止
且說實話,當時的網域族我個人認為是沒有足夠的能力去發揮防火牆龍,好比當年冰結界家族無法駕馭自己本家的兩大王牌……
因此對於網域族,大部分的玩家還是聯想得到「防火牆龍」而已,
甚至同期一起發售的仙星、剛鬼因為優秀的競技能力也讓網域族不被注視
然而終於到了SD34的發售,才終於讓碼語者零零碎碎地出現在賽場,得到玩家的驚鴻一瞥……
對,真的只有驚鴻一瞥
由此可見,儘管現今賽場牌組多元,打不出為所欲為的作場,
甚至稱得上是主流的閃刀姬、炎獸、雷龍等等……都沒有“絕對”
不過碼語者的上位率仍舊不高,或許大部分玩家還沒真正認識到這副牌組吧
關鍵卡
▼微碼編碼員
這張卡1、2的效果一回合只能個使用一次
1.把我方場上網域族怪獸作為「碼語者」怪獸連結素材的場合,手牌的此卡也能作為連結素材。
2.此卡作為「碼語者」怪獸連結素材從手卡場上送去墓地的場合才能發動。從牌組把一張「網際」魔法陷阱卡加入手牌。
場上的此卡為素材的場合可以把那一張卡改成一體網域族、等級四的怪獸。
共通效果加上優秀的檢索能力,可以檢索網際編解碼讓後續碼語者不斷展開、賺牌。
也是因為這張卡的出現,讓碼語者的實力起色。
▼代碼生成員
此卡名的1、2的效果一回合各僅能使用一次
1.把我方場上網域族怪獸作為「碼語者」怪獸連結素材的場合,手牌的此卡也能作為連結素材。
2.此卡作為「碼語者」怪獸連結素材從手卡場上送去墓地的場合才能發動。
從卡組把一體攻擊力1200以下的網域族怪獸送去墓地,場上的此卡為素材的場合也能不送入墓地而加入手牌。
共通效果加上堆墓,一般會堆點陣圖跳離者或存檔海馬幫助展開。
我方手牌一開始沒有微碼編碼員的情況,也能先通召此卡加一張能夠特殊召喚的怪獸進行連結召喚,之候用二效果抓。
▼代碼散熱員
1.把我方場上網域族怪獸作為「碼語者」怪獸連結素材的場合,手牌的此卡也能作為連結素材。
2.此卡作為「碼語者」怪獸連結素材從手卡場上送去墓地的場合,以對方場上一體表側表示存在的怪獸為對象發動,該體怪獸攻
擊力變為0,效果無效化。
場上的此卡為素材的場合,此效果的對象可以變為兩體。
共通效果加上無效對手怪獸效果,如果對手定場叫雷龍就可以用此效果無效。
▼偵錯瓢蟲女郎
此卡名1的效果一回合只能使用一次
1.此卡召喚特殊召喚成功的場合才能發動,從牌組把一張等級3以下的網域族怪獸加入手牌。
網域族專用檢索,很強,不過在七月表被限一。
▼碼語者
1.此卡的攻擊力上升此卡所連結區的怪獸×500。
2.只要此卡的連結區有怪獸存在,此卡不會被戰鬥和對方的效果破壞。
碼語者的跳板。
▼碼語者‧翻轉
此卡名1的效果一回合僅能使用一次
此卡連結召喚成功的場合才能發動,從手牌把一體網域族怪獸在此卡的連結區的我方場上特殊召喚。
很有用的額外怪獸!光屬性的緣故,可以用網際編解碼抓瓢蟲女郎再特召抓牌,但記得連鎖要排對。
▼轉碼語者
此卡名2的效果一回合僅能使用一次。
1.此卡是互相連結狀態的場合,此卡及此卡互相連結區的怪獸攻擊力上升500,不會成為對方的效果對象。
2.除此卡名以外的我方墓地一體Link3以下的連結怪獸為對才能象發動,
該怪獸在此卡所連結區的我方場上特殊召喚,此效果發動的回合,我方只能特殊召喚網域族怪獸。
可以特殊召喚link3以下的連結怪獸,大多都是先召喚碼語者之後再召喚此卡好繼續展開。
▼網際編解碼
此卡名1的效果在同一連鎖串上只能發動一張。
「碼語者」怪獸從額外牌組往我方場上特殊召喚的場合,以那一體怪獸為對象才能發動。
和該怪獸相同屬性的網域族怪獸從牌組加入手牌,此回合相同屬性的怪獸不能用「網際編解碼」加入手牌。
此效果發動後,直到回合結束時我方僅能從額外牌組特殊召喚網域族怪獸。
可以被微碼編碼員檢索,效果強力!只要不同屬性的碼語者便能持續展開,此卡的出現強化不少碼語者。
▼網際最佳化
此卡名1的效果一回合只能使用一次
1.我方主要階段才能發動,把一體網域族怪獸召喚。
此效果發動後,直到回合結束時我方僅能從額外牌組特殊召喚網域族怪獸。
2.我方的「碼語者」怪獸進行戰鬥的場合,對方直到戰鬥傷害結束時不能發動魔法、陷阱、怪獸效果。
1效果增加通召的機會,2效果則是能確保碼語者戰鬥時的安全以及不觸發戰破送墓有效果的怪獸。
▼網際挖礦
此卡名的卡一回合只能發動一張。
把手卡一張卡捨棄到墓地才能發動,從牌組一張等級4以下的網域族怪獸加入手牌。
瓢蟲女郎被限制以後的代替卡,其實丟一張手卡的代價滿大的,吃一發灰很痛。
反觀看看人家尊哥還有能檢索本家怪獸的速功魔法,也不需要丟棄手牌,只能說K社對作哥真的……
我和挪威建議的話不用下滿,畢竟只是代替瓢蟲女郎而已。
▼網際衝突
此卡名的卡一回合僅能發動一張。
我方場上有「碼語者」怪獸存在,怪獸的效果、魔法、陷阱發動的時候才能發動,
該發動無效並且除外,直到下個回合結束時對手不能把原卡名和此效果除外的相同卡名的卡效果發動。
碼語者專用反擊陷阱,好處是“除外”,能避免很多破壞抗性或被破壞還能繼續造孽的牌。
優勢與劣勢
我們先說優勢的部分。
1.特召能力強,無干擾的情況下可以爽快說書
特召能力一直是碼語者的強處,因為共通特性直接從手牌當連結素材,
再運用網際編解碼抓和額外怪獸同屬性的網域族怪獸,使得終端的局面大幅提升。
碼語者的終端也有多樣化的選擇,
打具有抗性的碼語者拳——抗效果破壞和效果對象、三柵極男巫三連——全康加OTK
手牌事故的情形最少都還能做出轉碼語者加餘碼語者的場——抗性和加攻。
那其實對於碼語者很多人還是覺得他的終端不給力,我也問過妹妹,她告訴我或許是因為有更好的選擇
比起打拳,大多數玩家還不如打幻崩拳。
幻崩拳提供了抗戰破、抗效破、抗指定、讓不在連結狀況下的怪獸效果不能發動,甚至回到自己的回合可以抽大量的牌。
當然這種Exlink很強沒錯,我也遇到過——對,巴黎是被玩虐的那一方,當時有種被打到開始懷疑人生了
不過我們再來看看最新的禁卡表——
關鍵的人魚、哥布林以及防火大哥都被禁了,基本上賽場上很難看到幻崩拳
應該說,要打拳除了spyral以外就只有碼語者能夠做到了。
且碼語者的上限不斷提高,如果玩家的思想正確,絕對能做出更好的強力終端
2.檢索率高,卡手率低
由於碼語者的系統較為龐大,很少能投入手坑與強力後台
雖然失去了後攻干擾能力,但同時換來了蓋牌過的風險(前提是沒被重坑,吃一發強哥就算後續資源夠也只能停)
每張卡都因為自身特召效果或檢索效果,讓碼語者能夠有大量的點展開
網際編解碼可以說是讓碼語者卡組運作的核心,其中的微碼編碼員則是能抓上此卡的手段。
上述提到的幾張關鍵卡只要其中一張上手都能確保碼語者的展開,我自己實戰下來的經驗也是幾乎沒有卡手的狀況。
除了一場抽了兩手坑加三魔陷……但很少啦
劣勢
1.系統龐大,手坑兼容率低
先攻的優勢一直是比較大的,要阻止對方做召毫無疑問只有手坑
因為碼語者要投入的系統很大,包括額外也是吃得很緊,因此幾乎沒有位置投入手坑來阻斷對手。
但我來看的話,現今賽場上已經打不出無敵的開場。
聽挪威說龍族link可以做到刷六坑以外,其他牌組最多是“難打”而不是“絕對”。
當然,龍族link固然強,可要刷到六坑基本上機率也低,畢竟廢物組件的上手率也提高了。
所以手坑這一點我個人認為還好,碼語者只要有位置投入灰流或按個人喜好再投入其他的便沒問題了,甚至很多配牌都還直接不
投入手坑。
2.大量依賴額外牌組,一著不慎全盤皆輸
碼語者必須要藉由召喚額外的碼語者怪獸再抓同屬性網域族怪獸做召,消耗額外怪獸的速度很快!
有時候你再來個不小心「啊,那邊連鎖錯了。」、「啊,那邊不該先召喚他的……」
那基本上終端就會出現裂縫,有的還嚴重到整個崩盤。
所以打碼語者的時候思路一定要很清晰,就算出錯了也要想辦法救場。
當然如果你真的搞砸了,只要期待對手是個啥都不懂的雲玩家就好了
開個玩笑
我打下來也失誤很多,時常失誤到怕對手會不會覺得辣眼睛的地步,自己都覺得羞羞臉,不過這一點只要多練習、多練習就能把
機率降低。
3.賺卡點及展開點過於單一,缺乏墓地回收手段
碼語者的運作核心也說過了,毫無疑問是網際編解碼,
可如果對手一發幽鬼兔或是先手蓋一發旋風帶走了網際編解碼,碼語者後續的展開會非常吃力
尤其這副卡組不是號稱一卡展開,且系統也幾乎沒提供回收墓地的手段,整個終端到最後手牌會很無力。
說到墓地回收手段,可以說是碼語者的一大缺陷。
像是最近葵妹的海晶乙女墓地回收能力非常強力,偽零卡展開和反覆回收利用的無限波動都被玩家們所看好。
反觀碼語者,由於缺乏此效果讓後續戰力薄弱不少,如果場子不幸被解了,用剩下的手卡以及考慮對手的坑反擊率稍嫌困難。
▼延時天使
此卡名1、2的效果一回合只能個使用一次。
1.此卡因效果從墓地加到手牌的場合可以發動,此卡從手牌特殊召喚。
2.用1效果特殊召喚的此卡做為連結素材送入墓地的場合可以發動,從牌組抽一張牌。
好比這張卡的效果我就覺得挺可惜的,從墓地加到手卡能特召,作為連結素材又可以抽卡(但要先用一的效果特召)
如果碼語者的額外出一張可以回收墓地的怪獸,我個人認為會讓碼語者的競技力提升不少。
克制卡
1.封印特召
▼虛無空間
此卡在場上存在為限,雙方不能將怪獸特殊召喚。卡片從場上或是從牌組送入我方墓地時,此卡破壞。
除了虛無空間以外,像是大天使 克莉斯提亞或和挪威打的時候,她場上一隻異噬體 怠惰……
【靈擺效果】此卡的控制者每到我方的準備階段時,必須解放我方場上一體怪獸或不解放將此卡破壞,
我方場上有異噬體怪獸存在為限,雙方不能以抽牌以外的方式從牌組將卡片加入手牌。
【怪獸效果】此卡於怪獸區域存在為限,雙方不能從額外牌組將異噬體之名的怪獸以外的怪獸特殊召喚。
那一場我就知道自己沒望了
2.手坑
▼增殖的G
此卡名1的效果一回合只能使用一次,對手的回合也能發動。
1.將此卡從手卡送入墓地發動,這個回合適用以下的效果
●每次對手將怪獸特殊召喚成功時,我方從牌組抽一張牌。
好幾次巴黎都是因為這張卡導致敗局,如果以往有防火牆的話,碼語者可以採用讓對手抽乾的戰術
不過現今除了墓穴的指名者以外,碼語者只能被迫停牌
還有一張會讓碼語者哭死的……
▼超融合
捨棄一張手卡發動。將我方、對手場上的融合怪獸的融合素材送進墓地,那體融合怪獸當作融合召喚從額外牌組特殊召喚。
不能對應這張卡將魔法、陷阱、怪獸效果發動。
不能對應效果發動,基本直接讓碼語者整個崩毀,且現在賽場環境很多都投入此卡當備牌,要小心……
其他還有王宮的赦命、技能抽取等比較泛用的陷阱,
碼語者遇到的話的確會很難打,但不至於會直接GG,畢竟除了專門下重坑的牌組以外大多牌組也都很怕這一類的卡。
碼語者的卡片構築
怪獸卡
SIMM標籤貘×1
時脈翼龍×2
偵錯瓢蟲女郎×1
平衡負載領主×1
代碼散熱員×2
電子網域齒輪×2
防火守護者×1
代碼生成員×3
存檔海馬×2
灰流麗×2
電子網域整流者×1
乙太網禁止蛇×1
連結設施飛行者×1
微程式編碼員×3
電子網域同步者×1
點陣圖跳離者×1
魔法卡
一換一×1
網際挖礦×2
貪欲之壺×1
愚蠢的埋葬×1
墓穴的指名者×2
雙重龍捲×1
網際最佳化×1
網際編解碼×3
陷阱卡
無限泡影×1
網際衝突×2
額外怪獸
雙穹之騎士 阿斯特拉姆×1
召命之神弓——阿波羅薩×1
射碼語者×1
餘碼語者×1
轉碼語者×1
三柵極男巫×1
蜜罐×1
碼語者.翻轉×1
碼語者×2
電子網域小男巫×2
I:P 偽裝舞會萊娜×1
對講槍兵×1
連結弟子×1
連結栗子球×1
這是目前我和妹妹測試到現在最滿意的構築,其他也有人投入炎獸,不過因為我偏向喜愛純的碼語者所以沒投入。
想要特別說一下的是I:P 偽裝舞會萊娜(你們最新的老婆)
連結怪獸以外的怪獸兩體
此卡名1的效果一回合只能使用一次
1.對方主要階段才能發動,用包含此卡的我方場上的怪獸為連結素材連結召喚。
2.以此卡為素材的連結怪獸,不會被對方的效果破壞。
此卡的出現讓碼語者做場出現新的可能性。
原先碼語者由於自肅效果——只能從額外召喚網域族怪獸——讓終端只能有三柵巫師Exlink的一坑,
然而這張卡讓碼語者可以在對方的回合連結召喚,等於多了一個干擾。
按照喜好能下幻崩家族的鳳凰、地獄犬以及獨角獸。
巴黎和挪威則是選擇了神弓。
不限一回合一次的怪獸效果很強力,並且擁有大量特殊召喚能力的碼語者絕對有足夠的素材。
然後是牌組裡投入的電子網域同步者,和額外的電子網域小男巫。
我是為了combo才下的,大家可以根據喜好換成其他卡,我們建議換成適當的手坑或是墓穴的指明者就好,畢竟碼語者很怕吃坑。
說了這麼多,拿個實際戰績給大家看:
VS恩底彌翁(後)○X○
VS列車(先)X○○
VS青眼白龍(後)○○
VS影依(後)○○
VS機界聖像(先)XX
VS Kozmo(後)○○
VS幻變騷靈(後)XX
VS炎獸(先)○○
VS閃刀姬(先)X○○
VS真龍召喚師(先)X○X
實戰下來並沒有像其他玩家說的那麼弱,勝率甚至偏高,和目前主流的閃刀姬、炎獸對上也是可以勝利。
比較害怕遇到的牌型也很明顯,基本就是下坑,這時候可以換上備牌了。
基本COMBPO
兩卡三柵極男巫+雙穹騎士
兩卡的部分其實可以做個有抗指定、抗效破的Exink,但現代環境打額內居多,因此我建議還是刷個坑比較保險。
偽兩卡神弓+三柵極男巫+雙穹騎士
這個COMBO就是利用萊娜達到的,假設素材不足也能連結幻崩,一樣有一坑,甚至還能達到Exink。
不要跟我說怎麼都是依賴網際編解碼啊?
因為碼語者的缺點我們也說過了,賺卡率本就單一,如果能有其他卡我們當然也很期望。
最後視頻裡最後出現“斷電”,是因為我和挪威的版本沒有更新到圖片檔,造就電腦跑不出來,我們倆又不大會用,大家將就一下
最後萊娜要連結召喚的怪獸是神弓。
備牌選擇
由於現代遊戲王環境非常和諧,沒有說要特別針對哪一副主流下針對,因此我們建議大家要下的話,可以針對碼語者的弱點就好了。
上面也提過我打下來的經驗來看,碼語者最怕遇到的是下坑:
1.對換變騷靈、真龍
毫無疑問把風先下滿吧。
本身碼語者缺乏拆牌能力,只能靠著硬踩過。但說老實話,要硬踩,腳也不比別人硬,很容易自己踩了又受傷,因此直接用風拆掉比較實際。
2.對龍族link、自奏
聖遺物——隆基努斯之槍
這張卡可以說是這兩副卡組的大敵了,一解放基本系統癱瘓,輪到我方回合只要確保自己不要太卡手都可以回殺。
不過記得要速戰速決!換資源的消耗戰容易對碼語者不利。
3.對炎獸、閃刀
電送擬人電氣念動者
因為兩副牌組都是很考慮“位置”。尤其閃刀,只要主要怪獸區有怪獸基本魔陷都不能運作。
其實備牌選擇很多,更沒有一定!大家可以根據自己的習慣去配置。
總結
碼語者絕對不是玩家們一開始認定的弟弟卡組。
我看過Vrains的彈幕或是討論區很多評論——
「在場的各位,除了作哥都能吊打左輪。」
又例如世界大賽——
冠軍:汪家慶(台灣 / 淘氣仙星)
亞軍:Bohdan Temnyk(澳洲 / 幻變騷靈)
季軍:Francesco Simoncelli(意大利 / 剛鬼)
第4名:Seung-Chul Jung(韓國 / 閃刀姬)
「世界賽V6眾笑到最後……除了作哥。」
「第六代除了作哥以外都有競技能力。」
評論還滿好笑的……(這不是重點吧)
咳咳!回歸正題,
雖說起初和同期的仙星、剛鬼比起來的確遜色,可之後也有強化不少,
且禁卡表幾乎沒有打擊到碼語者,要上位的可能性也是滿高的,就看大家願不願意去使用這副卡組而已。
好比龍族link。
大家會去選擇也許有人會說是強度,可客觀來說是喜好居多。
這個世代人人都是龍癌,再者萬年主流閃刀姬——有誰不是因為她是妹子先去觀望的?
因此啦,碼語者還是有一定實力的,我也相信在Vrains結束以前K社還是會出幾張能夠幫助到碼語者的卡。
然後最後一點,也是最重要的!
這篇文章不是在吹碼語者是否為主流
就只是很客觀地研究分析,
我們希望本身喜愛碼語者的玩家或是想要試試看的朋友,給他們一些建議而已。
後記
短短說個小趣事。
我上網打的時候遇到一個對手挺好笑的,
首先我在做召的時候他忽然打了一串字上來
「你速度一點。」
我心想倒楣,遇到一個雲玩家了
然後他又繼續打了一串字
「噯呀,我帶錯牌組了。」
「我帶到魔鐘洞。」
「不想噁心你。」
可想而知,既然你那麼有自信把自己是啥牌組告訴我,
我就不客氣地召喚了三柵極男巫,之後輪到他的回合他發動魔鐘洞被男巫無效除外
最後他直接連投兩局……
我得說,這樣的雲玩家很多,希望有些人對戰時可以有點素質
不然他連續投降就算了,前面打幾串字不是給自己難堪嗎?
小小發洩一下
那希望這一篇有幫助到大家,
我們是巴黎可麗餅和挪威燻鮭魚,我們下次再見囉
……等等,是不是忘記什麼事?
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