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歡迎來到本次的卡組解析單元!我們是巴黎可麗餅和挪威燻鮭魚~

《遊戲王Vrains》在前一段時間腰斬收尾,雖然結局不甚理想,但V6還是有值得嘉許的地方,例如Ai最後的真情告白——

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ヾ(o゜_,゜o)ノ.ヾ(o゜_,゜o)ノ.ヾ(o゜_,゜o)ノ.

和前面幾部相比,V6眾O化的卡組真的少之又少(不過各個都是猛虎悍將就是了)

其中在不久前發售的1011卡包中亮相的@伊格尼斯星,也應該是V6最後一波O化系列卡組……

理所當然,這次的主角就是我們的@伊格尼斯星囉

 

 

 

關於@伊格尼斯星

實卡收錄於IGAS(1011)卡包。這個系列集結連結、融合、儀式、同調、超量一次五種召喚方式,百花齊放。

@伊格尼斯星是《遊戲王Vrains》中人工智能Ai所使用的牌組。

在其他伊格尼斯逝去後,Ai讀取了他們殘存的屬性數據。動畫裡也有說明,牌組的每個怪獸名字含意都分別對應著各個屬性的伊格尼斯,代表著Ai對他們的思念。

@伊格尼斯怪獸(屬性原型)

@伊格尼斯怪獸(屬性進階)

@伊格尼斯怪獸(人工智能)

@伊格尼斯怪獸(屬性刻印)

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Key卡

閃閃妖@伊格尼斯星:

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這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:這張卡召喚・特殊召喚成功的場合才能發動。從卡組把1張「AI」魔法・陷阱卡加入手卡。

②:以自己場上1只「@伊格尼斯星」怪獸為對象才能發動。那隻怪獸的等級直到回合結束時變成4星。

主力之一。抓的卡通常選樂園或再起。

 

鬱鬱妖@伊格尼斯星:

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這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:這張卡召喚・特殊召喚成功的場合,以自己墓地1只「@伊格尼斯星」怪獸為對象才能發動。那隻怪獸加入手卡。

②:這張卡作為網域族連結怪獸的連結素材送去墓地的場合,以自己墓地1張「AI」魔法・陷阱卡為對象才能發動。那張卡加入手卡。

同時能回收怪獸和魔陷,是續航的關鍵。

 
抖抖妖@伊格尼斯星:

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這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:這張卡召喚・特殊召喚成功的場合才能發動。從卡組把1隻「@伊格尼斯星」怪獸送去墓地。

②:這張卡作為網域族同調怪獸的同調素材送去墓地的場合,以「抖抖妖@伊格尼斯星」以外的自己墓地1隻作為那次同調召喚的素材的怪獸為對象才能發動。那隻怪獸特殊召喚。

2效果復活的怪獸效果不會無效化,能觸發還沒使用效果的@伊格尼斯星。

 

辣辣妖@伊格尼斯星:

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這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:這張卡召喚・特殊召喚成功的場合才能發動。從卡組把「辣辣妖@伊格尼斯星」以外的1隻4星以下的「@伊格尼斯星」怪獸加入手卡。
②:自己的網域族怪獸進行戰鬥的傷害步驟開始時,把墓地的這張卡除外才能發動。那隻自己怪獸破壞。
 

冰冰妖@伊格尼斯星:

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這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:自己場上有「@伊格尼斯星」怪獸存在的场合才能發動。這張卡從手卡特殊召喚。

②:把這張卡以外的自己場上1隻網域族怪獸解放才能發動。從卡組把1隻5星以上的「@伊格尼斯星」怪獸加入手卡,這張卡的等級直到回合结束時變成4星。因為這個效果發動而把連結怪獸解放的場合,可以再從卡組把1張「「AI」儀式」加入手卡。
 

沉沉妖@伊格尼斯星:

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這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:自己場上有「@伊格尼斯星」怪獸存在的場合才能發動。這張卡從手卡特殊召喚。

②:以自己墓地1隻網域族連結怪獸為對象才能發動。那隻怪獸回到額外卡組,從卡組把1張「「AI」融合」加入手卡。
 

陰雲栗子球@伊格尼斯星:

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這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:自己的「@伊格尼斯星」怪獸被攻擊的傷害計算時把這張卡從手卡捨棄才能發動。那次戰鬥發生的對自己的戰鬥傷害變成0。

②:「@伊格尼斯星」怪獸或者「AI」魔法・陷阱卡的給予對方傷害的效果發動時,把墓地的這張卡除外才能發動(傷害步驟也能發動)。那個效果給予對方的傷害變成2倍

 

水之海龍@伊格尼斯星:

 
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「「AI」儀式降臨。這個卡名的②的效果1回合各能使用1次。
①:這張卡儀式召喚成功的場核才能發動。對方場上的原本攻擊力是2300以下的怪獸全部回到持有者手卡。

②:以對方場上1只表側表示怪獸為對象才能發動。自己墓地的連結怪獸全部回到額外卡组,作為對象的怪獸的攻擊力下降回去的連結怪獸的連結標記合計×600。

③:和這張卡進行戰鬥的對方怪獸的攻擊力只在那次傷害計算時變成一半。

 

地之石人@伊格尼斯星:

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這個卡名的③的效果1回合只能使用1次。

①:這張卡融合召喚成功的回合,自己受到的全部傷害變成0。

②:向從額外卡組特殊召喚的怪獸用這張卡攻擊的傷害步驟内,這張卡的攻擊力上升原本攻擊力數值。

③:這張卡被戰鬥破壞時,以「地石人@伊格尼斯星」以外的自己墓地1隻網域族怪獸為對象才能發動。那隻怪獸特殊召喚。

2效果士永續效果不會發動,因此不進入連鎖,能夠解決一些類似超魔導龍騎士的難纏怪獸。
 
風之飛馬@伊格尼斯星:

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這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:自己主要階段才發動。選最多有自己場上的「@伊格尼斯星」怪獸數量的對方場上的魔法・陷阱卡破壞。

②:這張卡在場上・墓地存在的狀態,這張卡以外的自己場上的卡被戰鬥或者對方的效果破壞的場合,把這張卡除外,以對方場上1張卡為對象才能發動。那張卡回到持有者卡組。

拆後台主力。

除此之外,只要卡被破壞便能觸發2效果,先攻可以考慮刷一隻出來擺。
 
光之巨龍@伊格尼斯星:

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這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:把這張卡1個超量素材取除才能發動。選最多有自己場上的「@伊格尼斯星」怪獸數量的對方場上的表側表示怪獸破壞。

②:這張卡以外的自己的網域族怪獸給予對方戰鬥傷害時才能發動。從自己墓地選1隻連結怪獸特殊召喚。

③:自己場上的怪獸被效果破壞的場合,可以作為代替把這張卡1個超量素材取除。

拆怪獸主力。
2、3效果都很給力。2效果可以加速回殺,3效果的保護也沒有限制自己或超量怪獸。
 
闇之騎士@伊格尼斯星:

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這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:這張卡所連結區有怪獸特殊召喚的場合才能發動(傷害步驟也能發動)。從自己墓地把4星以下的「@伊格尼斯星」怪獸盡可能在作為這張卡所連結區的自己場上效果無效特殊召喚。

②:這張卡戰鬥破壞對方怪獸時才能發動。從自己墓地選1隻網域族怪獸特殊召喚。

做召主力。

1效果不取對象。所以這時後特召抖抖妖時自排連鎖,闇之騎士連鎖1,抖抖妖連鎖2。因為不取對象不用事先選取墓地要特召的怪獸,連鎖處理先解抖抖妖堆墓,再解闇之騎士特召,這時後闇之騎士便能選抖抖妖堆的怪獸復活,達到變向指定牌組特召的效果。
 
炎之鳳凰@伊格尼斯星:

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這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:這張卡攻擊的傷害計算時才能發動。給予對方這張卡攻擊力數值的傷害,那次戰鬥發生的對對方的戰鬥傷害變成0。

②:這張卡被效果破壞送去墓地的場合才能發動。選對方場上1隻怪獸破壞。

③:這張卡的②的效果發動的場合,下次的準備階段才能發動。這張卡從墓地特殊召喚。

1效果使用得當非常好用,配合陰雲栗子球效果尤甚。
 
連環栗子球:

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這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:對方的陷阱卡發動時,把這張卡解放才能發動。那個發動無效並除外。

②:這張卡在墓地存在的場合,把從額外卡組特殊召喚的自己場上1隻「@伊格尼斯星」怪獸解放才能發動。這張卡從墓地特殊召喚。這個效果在對方回合也能發動。
 

「AI」再起:

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這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:以自己墓地1隻「@伊格尼斯星」怪獸為對象才能發動。那隻怪獸特殊召喚。這張卡的發動後,直到回合結束時自己不是網域族怪獸不能特殊召喚。

②:怪獸間進行戰鬥的攻擊宣言時,把墓地的這張卡和1張手卡除外,從自己墓地的卡以及除外的自己的卡之中以「「AI」再起」以外的1張「AI」魔法・陷阱卡為對象才能發動。那張卡加入手卡。
 

伊格尼斯星「AI」樂園嶼:

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這個卡名的②的效果1回合只能使用1次。

①:自己的主要怪獸區域沒有怪獸存在的場合才能把這個效果發動。從手卡把1隻4星以下的「@伊格尼斯星」怪獸特殊召喚。這個回合自己不能把原本屬性相同的怪獸用「伊格尼斯星「AI」樂園嶼」的效果特殊召喚,不是網域族怪獸不能特殊召喚。

②:這張卡在墓地存在的場合,從自己墓地把1隻「@伊格尼斯星」怪獸除外才能發動。這張卡在自己場上蓋放。

本系列最廚的一張卡。特召不限一回合一次,只要不斷link就能一直使用但要注意一個屬性只能特召一次。

 

 

比較具有實戰價值的卡大概就是這些。

至於儀式和其他動畫裡Ai常用的AI打擊、AI眼影之類的卡因為真的很不好用,這裡不多做細講。

可以發現,可能是因為待在作哥身邊久了,Ai多少學到了點OTK狂魔的哲學。卡組的大怪除了拆魔陷和怪獸,也有戰鬥後特召的特殊效果,很容易能達成一回合殺。特別是牌組的特性很能配合防火牆龍.暗流體刷滿兩個點,一次給予對手8000分傷害。

防火牆龍.暗流體:

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只用本家3卡便能輕鬆刷滿攻擊力▼

因為3卡手牌較廣,加上伊格尼斯滿多效果在經過變向後都能達到一致結果,所以手牌需求並不是很要求要特定幾卡。且上面只使用了本家@伊格尼斯星,利用其他網域族外掛也能達到2卡公式。

 

不用暗流體,套用Ai常用的公式也OK▼

光龍能夠復活墓地連結這點要記得——

能讓闇之騎士打完後當作墓地連環栗子球解放祭品,再讓光龍拉上來打第二次。

 

 

牌組構築

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一樣保持了純度,幾乎把本家卡都下了。

冰冰妖和沉沉妖雖自帶特召能力,但考慮到星數及兩隻怪能檢索的卡的實用性,便減少數量。同時又為了彌補場地卡上不了手缺乏特召點,加入了平衡負載領主和斬機加算當外掛。

整副牌明顯傾向後攻。配合同樣1011發售的閃電風暴,更容易回殺成功。冥王的結界波很強勢沒錯,可用了之後對手傷害會變成0,所以這張卡的位置我們是認為可以頂替的。

另外牌組投入了脆刃之劍▼

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乍看下除了加2000的攻擊力很高以外好像沒什麼用,不過配合@伊格尼斯星炎之鳳凰卻異常好用。

首先加2000讓大部分大怪都有4000以上的大拳頭,而炎之鳳凰的效果是傷害計算時,給予此卡攻擊力數值的傷害

注意!這邊是攻擊力不是原攻擊力

代表裝備脆刃之劍的炎之鳳凰是可以直接給予對手4300大傷害的!

這時候墓地有陰雲栗子球,傷害會再翻倍,也就是一口氣8600的傷害,OTK

陰雲栗子球還能被辣辣妖或網際挖礦檢索達成條件並不難,挪威的實戰就有成功過不少次▼

前面閃電風暴空發是為了要讓中間作召順暢——讓對手認為這是為了要騙效果有更重要的牌在後面,所以空發後再發網際挖礦。這發網際挖礦真的是豪賭!被坑了就玩完了……算是考驗心理戰。

反正手牌能做的只有兩條路——這回合回殺,要不下回合被回殺。

當下我也做好覺悟,反正已經先贏了一局這場輸頂多進入G3

 

總之,給大家看看戰績:

 

V.S王戰(後)○○

V.S地中族(後)××

V.S機界召喚師(後)○○

V.S黑魔導(後)○○

V.S占術姬機怪蟲(後)○○

V.S六武眾(先)○○

V.S破械(後)○○

V.S EM魔術師(後)○○

V.S影依(後)××

V.S異色眼(先)○○

 

對於那些想加入儀式的我們也提供公主杯優勝的牌組作參考▼

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從實戰幾場下來更凸顯了@伊格尼斯星的優缺點。

缺點

1.先攻偏弱,沒有明確終端

這是我們打下來覺得最大的缺點了。先攻定場除了做個雙穹沒辦法再做出個穩定又強力的場。做出暗流體好了,暗流體耗費的素材量大,效果只能防怪獸效果,一發雷擊馬上帶走,很不划算……就算你說用ip舞孃做素材,也還是改變不了沒有抗性的事實。被解後又非常虧。

2.踩坑能力不出眾

基於卡組本身先攻能力差,回殺能力高,我們多半選後攻。

然而這邊問題來了——

選後攻表示要有一定的過坑能力。

從配牌就能看出,這副牌依賴著其他泛用卡解場,自家卡除了場地不限一回合一次,還能從墓地撿回來比較bug外,其他都是普通體質,踩坑不慎便是空場。

同樣重後攻但解場踩坑比@伊格尼斯星強的牌太多,例如:電子龍、機界騎士、壞獸輝夜……

3.系統不精簡,檢索不自由

這也是這副卡打下來我們很頭疼的地方之一。因為只有1011一期卡包,所發售的卡不算多,關聯卡間幾乎沒有能互相檢索或濾牌的手段,除非前一個回合已經刷好資源,不然手牌只有一兩張做召卡的強況下很難做出滿意的場。

這也導致和手坑的相適度不高。

 

優點

1.卡圖可愛,值得收藏

畢竟是Ai代言的卡組嘛~每張牌設計得都很有心,名字也很有趣,像「AI融合」、「Ai打擊」日文念起來都是諧音。

2.造價便宜

如果不是高版本哥(姊),收普卡的話,這副牌只需不到1000就能完工,甚至更低。手坑部分可以自由替換成便宜的牌,小丑與封鎖鳥、聖杯、D.D烏鴉、效果遮萌者都是不錯的選擇。

 

 

 

原作未實卡化系列卡評估

目前只有一彈,之後應該有一定機率會再強化。強化方向大概也會選擇那些動畫中出現的卡進行實卡化。

那這邊我們就簡略評估一下Ai的卡哪些實用吧!

 

怪獸卡

牢牢妖@伊格尼斯星:

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這個卡名的①④的效果1回合各能使用1次。

①:對方的效果把自己怪獸的效果的發動無效的場合才能發動。這張卡從手卡特殊召喚。這個效果的發動和效果不會被無效化。

②:和這張卡成為連結狀態的自己場上的連結怪獸不受對方發動的效果影響。

③:只要這張卡在怪獸區域存在,自己場上的全部「@伊格尼斯星」怪獸在1回合各有1次不會被效果破壞。

④:表側表示的這張卡從場上離開的場合,以自己場上1隻表側表示怪獸為對象才能發動。那隻怪獸在這個回合不受對方的卡的效果影響。

實用性不大。1效果特召太被動,先攻除了吃手坑能觸發;3效果給予的抗性不是很需要,因為光龍就能賦予這效果,並且@伊格尼斯星在部分情況下被效果破壞都有利益。

 

突突妖@伊格尼斯星:

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這個卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。

①:連結怪獸被戰鬥破壞時才能發動。這張卡從手卡守備表示特殊召喚。

②:和這張卡成為連結狀態的自己的連結怪獸戰鬥破壞對方怪獸時才能發動。給予對方那隻自己怪獸的攻擊力數值的傷害。

③:自己的「@伊格尼斯星」連結怪獸和對方怪獸進行戰鬥的傷害計算時,把墓地的這張卡除外才能發動。那些進行戰鬥的雙方怪獸的攻擊力只在那次傷害計算時變成3000,那次傷害步驟結束時,可以從自己墓地選1隻連結標記數量比那隻自己的連結怪獸少的「@伊格尼斯星」連結怪獸特殊召喚。

這個就稍微實用些。

比起效破,我們認為這副牌更怕的是戰破。沒有定場能力所以即使對手不是主流,手牌順些的話依舊能把我方打得哭天喊地。

能及時防住回殺又有3000的高防禦力算是不錯的救命稻草。23效果更能配合其他卡(比方我們上面的,加入脆刃之劍給予效果傷害的牌型)一回合的輸出能夠更有效率提高。

有投入的價值。

 

暗魔人@伊格尼斯星:

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這個卡名的卡只能在額外怪獸區域連結召喚,作為②的效果1回合只能使用1次。

①:連結狀態的這張卡不會成為對方的攻擊對象。

②:對方怪獸被戰鬥破壞的場合才能發動。給予對方500傷害。

這個……比較像是其他卡組的跳板吧

 

網域族到臨者@伊格尼斯星:

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①:這張卡的原本攻擊力變成作為這張卡的連結素材的怪獸數量×1000。

②:這張卡的攻擊力上升自己場上的卡數量×1000。

③:1回合1次,自己主要階段才能發動。給這張卡放置1個指示物(最多1個)。

④:有指示物放置的這張卡不受其他卡的效果影響。

⑤:1回合1次,把這張卡1個指示物取除,以自己場上1隻效果怪獸為對象才能發動。那隻怪獸直到回合結束時不受對方的效果影響。這個效果在對方回合也能發動。

⑥:1回合1次,以這張卡以外的場上1只怪獸為對象才能發動。那隻怪獸破壞,在作為這張卡所連結區的自己場上把1隻「@伊格尼斯星衍生物」(網域族・暗・1星・攻/守0)特殊召喚。

Ai的王牌。看動畫是不是產生了「哇!這張卡太強了吧!」的錯覺。

素材綁定兩隻怪獸表示出場至少有2000+攻擊力,加上2效果,場上最少會有這張卡本身,所以再加1000——出場後最少保證有3000攻擊力。

如果有其他卡隨隨便便就能達到50006000甚至10000的恐怖數值。

況且這種攻擊力巨大的怪獸還不受影響,比炎斬機末西格瑪更加變態!

更不用提6效果還能一個回合炸對手一隻怪了。

然而,終究只是錯覺。

這張卡最的問題有兩個→

出場不易

這張怪獸的出場條件是屬性不同,攻擊力1500以上的怪獸。連結6代表著用最低的限定素材也得是兩張連結3怪獸,還不能用同屬性或者依賴那些不斷甦生的小怪當素材。

看看Ai召喚時也是現場印了一張針對作哥的卡才有辦法叫。

最害怕的是好不容易叫了,卻又吃一發神字輩那可真的……

全抗性得先發動起動效果

要是這怪全抗倒還強,問題在於他得先放指示物,也就是當他發效果放指示物對方一個效果遮萌者你的臉立刻就綠了。

真要做一個牌組的大哥,還是需要滿足出場簡易和效果暴力及強力抗性幾點——

 

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以及——

 

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或者即將推出的超魔導龍騎士也是夠強力的終端。

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魔法卡

必殺之間Ai

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這個卡名的卡在1回合只能發動1張。

①:自己.對方的戰鬥階段,以額外怪獸區域1隻自己的「@伊格尼斯星」怪獸和自己的主要怪獸區域1隻連結怪獸為對象才能發動。作為對象的主要怪獸區域的連結怪獸和最多有那個連結標記數量的對方手卡直到戰鬥階段结束時除外,作為對象的額外怪獸區域的怪獸向自己的主要怪獸區域移動。

②:對方戰鬥階段的第1次的戰鬥是連結怪獸之間的戰鬥的場合,那次攻擊宣言時把墓地的這張卡除外才能發動。那次戰鬥階段结束。

假設1效果改成主要階段會好用很多,可惜不是;2效果不是在演動畫,對方可以隨時查看你的墓地或直接撿你的卡看效果,無法達到奇效……

 

AiAi之璧:

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①:以自己場上1隻炎屬性連結怪獸為對象才能把這張卡發動。那個連結標記數量的指示物給這張卡放置。

②:這張卡有指示物放置的場合,以下效果適用。

●這張卡不會成為對方的效果的對象,不會被對方的效果破壞。

●雙方玩家不能攻擊宣言。

●1回合1次,對方連結召喚成功的場合,給這張卡放置1個指示物。

●自己・對方的結束階段,這張卡1個指示物取除。

動畫上也只是Ai用來拖延作哥他們的,一看便可明白……

 

互讓互Ai:

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①:「互讓互Ai」在自己場上只能有1張表側表示存在。

②:1回合1次,以自己場上1隻「@伊格尼斯星」怪獸為對象才能發動。那隻怪獸當作永續魔法卡使用,在自己的魔法陷阱區域表側表示放置。

③:1回合1次,怪獸特殊召喚的場合,以自己的魔法陷阱區域1張「@伊格尼斯星」怪獸卡為對象才能發動。那張卡特殊召喚。

這個效果能配合場地主動騰出主要怪獸區,然後再進行特召。要是後續展開點變多並且可以檢索或許能投入。

 

Ai採礦:

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①:自己從卡組抽出自己場上的連結3以上的「@伊格尼斯星」連結怪獸的數量。

算上未O化的網域族到臨者(ジ・アライバル)@伊格尼斯星連結3以上的只有3隻,再說一個是連結6幾乎算不進來。

剩下的只有闇之騎士和鳳凰……這得先看狀況而定,說不准,但目前來看即使投入也不會投入超過1

 

Ai目光交接:

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這個卡名的卡在1回合只能發動1張。

①:以場地區域1張卡為對象才能發動。從手卡把1張那張卡的同名卡回到卡組洗切。那之後,自己從卡組抽3張。

2換3看起來不賴,但得有場地同時上手才能用,實用度也不高。

 

氣勢Ai

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①:以自己墓地1隻「@伊格尼斯星」怪獸為對象才能發動。那隻怪獸特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸的效果無效化。

②:自己場上的「@伊格尼斯星」連結怪獸被效果破壞的場合,可以作為代替把墓地的這張卡除外。這個效果的發動後,直到回合結束時自己場上的「@伊格尼斯星」連結怪獸不會被戰鬥・效果破壞。

已經有Ai再起了,不必再放這張。

 

 

陷阱卡

Ai的贊歌:

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①:把自己場上1隻「@伊格尼斯星」連結怪獸解放才能發動。自己基本分回復那隻怪獸的原本攻擊力的數值。

②:把墓地的這張卡除外才能發動。回復自己墓地的「@伊格尼斯星」怪獸數量×200生命值。

把回復改成給予對手傷害那就能考慮投入。

 

Ai問候:

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這個卡名的卡在1回合只能發動1張。

①:自己受到效果傷害的對方回合1次,怪獸間進行戰鬥的傷害計算時才能發動。給予對方那2隻進行戰鬥的怪獸的攻擊力的相差數值2倍的傷害。那之後,那隻對方的攻擊怪獸破壞。

卡圖真得很可愛啦,不過效果傷害才能發動這點真的不予置評。

要是喜歡放入備牌即可。

 

Ai相性演出:

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這個卡名的卡在1回合只能發動1張。

①:對方怪獸的攻擊宣言時,以那1隻攻擊怪獸為對象才能發動。那個攻擊力合計直到變成作為對象的怪獸的攻擊力以下為止,從自己的額外卡組選任意數量的連結怪獸以外的攻擊力2300的網域族怪獸在作為連結怪獸所連結區的自己場上特殊召喚。那之後,戰鬥階段結束。

Ai對作哥時下得針對卡,口胡一般的效果,實戰沒什麼軟用。

 

Ai智商:

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這張卡的控制者在每次自己準備階段把自己場上1隻連結怪兽解放。或者不解放讓這張卡破壞。

①:只要這張卡在魔法陷阱區域存在,雙方1回合只能有1次連結召喚。

這是我覺得幾張當中少數有用的卡。現在連結怪獸那麼猖狂,閃閃妖又能檢索這張,先攻勢必會滿有壓制力的……當然第一次連結召喚幻崩鳳凰我們還是得掰掰了

 

 

 

評價

牌組的強度不算高。在現今速度越來越快的遊戲王環境中,即使百花齊放,也只意味著牌組強度均衡,誰打誰都對半開。

不能否認的,整體強度比以前我們認識的遊戲王還是強上一大截。

說白點,現在的二線可以和一線打得有來有回,卻可以碾壓從前那些第一主流。

大部分的牌都能做到不錯的定場以及回殺。

這讓@伊格尼斯星顯得不那麼特別,要是注重賽場的人恐怕很低機率會選擇這副牌參賽。

一開始Ai打這牌我也相當清楚牌組的弱點(要不是劇情殺,Ai恐怕會先被Ghost Girl解決)

僅管如此,我還是包了1011,也打算收一整套。

原因是我們姊妹倆都覺得這卡太卡哇伊了!又作為Ai的卡組怎麼能不收藏一波?

牌組單論強度上或許不那麼出眾,不過做為一個特色卡組那的確已經很讓人耳目一新了。

實力上偷上位也是有的。

再說了,系列只有一彈,我們還可以等待下一次系列加強。

到時候我只求K社——

給個@伊格尼斯星海龜劍皇啊!!!

 

 

 

後記

分享一下實測這副牌的經歷。

我發覺每次一用這牌不知是怎樣運氣特別爛,要不上手同花伊格尼斯,要不就是先攻全是魔法,後攻換上手坑和拆牌,結果全是作召,偏偏對手是演牌……還有連三次巴黎發動魔法族之里,我手上竟然全是魔法卡?!

更扯的是有場拆掉後台後,因為靈擺卡離場對手銀金抽牌。我手上有灰。當時手牌沒辦法回殺,對方卡組又很飽滿,我當下真的心想,既然看到他已經抓骷髏小丑了,那只要他那張牌不抽到隕石就好……

結果——

對!抽上來的那一張就是隕石!

我……我……我……

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好吧,我認了

只是想吐槽pro洗牌又夠毒的。

 

 

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