各位好久不見!我們是巴黎可麗餅和挪威燻鮭魚!
距離上次的卡組介紹真的是隔了滿長一段時間,原因除了工作繁忙就是花了不少時間來測試牌組(絕對不是因為14壞長期霸占主流讓遊戲又變得單一,才中途退坑的)這次要帶給大家的是環境熱門卡組,純愛獸。(其實照日文原名叫純愛妖精比較合適)
為了純愛獸這篇介紹文,從今年年初在ygopro天梯不斷爬分練習——我給自己設立一個目標,堅持要打進百大以內的成績才算過關——最終4、5、6月靠著純愛獸都分別成功打進前50(雖然途中也有用白銀城和斬機交換,但是使用比例上還是純愛居多)。
看在如此有誠意,希望大家能賞個臉。
那廢話就說到這邊,我們進入正題吧!
關於純愛妖精
純愛獸登場於遊戲王卡包DBAD(Deck Build Pack: Amazing Defenders)是以超量怪獸為主題的新主題卡組。日文名為「ピュアリ」是「ピュア/Pure純潔的」、「フェアリィ/Fairy妖精」的組合語。
宣傳主語為「因獲得的愛而成長的XYZ怪獸」。如字面所述,是以本家1星下怪純愛妖精為起點,對應本家魔法卡升階;而本家魔法卡圖都是與純愛妖精的美好回憶。通過不同的記憶,變身成為不同的2階超量怪獸,之後不斷補充素材,上升成為7階超量。
剛開始發售,由於賺卡能力薄弱,根本吃不了餅,可以說是主打一個有愛就行,輸贏不要在意的牌組。
到了1112新加入的兩張卡,純愛妖精‧夜妖精與純愛妖精.瞌睡回憶才讓本系列有了飛躍性提升,一口氣達到競技等級,直到目前都是賽場環境的佼佼者。
關聯卡
純愛妖精:
①:這張卡召喚.特殊召喚成功的場合可以發動。翻開自己牌組上面3張卡,選那之中一張純愛妖精魔法.陷阱卡加入手牌,剩下的牌按照喜歡的順序回到牌組下方。
②:1回合1次,自己的主要階段可以發動。手牌一張「純愛妖精速」攻魔法給對方觀看,將有記述那張卡名的X怪獸視作X召喚從額外卡組特殊召喚,給人觀看的卡當作那體X怪獸的X素材。
本系列目前唯2的下級怪獸。
1效果沒有綁卡名不同隻可以連續發動效果。
2效果的超量召喚視作X召喚也就是視作正規召喚。當效果處理時如果手裡沒有能對應的速攻魔法便不處理變身效果。
純愛妖精‧夜妖精:
此卡名的①②效果1回合各只能使用1次。
①:這張卡召喚.特殊召喚成功的場合可以發動。從牌組將速攻魔法以外的純愛妖精卡加入手牌。
②:以我方墓地「純愛妖精」速攻魔法卡一張為對象可以發動。將有記述那張卡名的X怪獸視作X召喚從額外卡組特殊召喚,作為對象的卡當作那張卡的X素材。
系列關鍵卡。卡名有綁制約。召喚、特召能夠檢索牌組速攻以外的本家卡,大部分都會檢索我的朋友再繼續抓資源。
和小白不同是以墓地的卡為對象,不會再多消耗手牌資源,但也要提防D.D烏鴉等干擾墓地的卡。
超純愛妖精.豐滿妖精:
①:1回合1次,以我方或對方墓地合計最多2張魔法.陷阱卡為對象可以發動。那些卡作為X素材疊在此卡下方。若此卡有「純愛妖精.美味回憶」作為X素材的場合,此效果也可以在對手回合發動。
②:自己發動「純愛妖精」速攻魔法時可以發動。該卡作為X素材疊在這張卡下方。那之後,可以選場上一體怪獸除外。這個效果1回合最多可以使用3次。
最容易湊出5素材的額外怪獸。不只可以吸自己墓地的也能吸對手的,面對內戰和神碑這些牌組還能有效吸收對面資源。
2效果也可以做為干擾,是發動後才選對象,並非取對象效果。
※2效果一定要接在速攻魔法連鎖後,要是對手有排連鎖那就無法發動。
超純愛妖精.美麗妖精:
①:1回合1次,對手場上1體效果怪獸為對象發動。那隻怪獸的效果到回合結束前無效。這張卡有「純愛妖精.可愛回憶」作為素材的場合,這個效果在對方的回合也可以發動。
②:自己發動「純愛妖精」速攻魔法時可以發動。該卡作為X素材疊在這張卡下方。那之後可以選對手場上的1體怪獸表示形式變更。這個效果1回合最多可以使用3次。
不論先後攻都很有價值。雖然攻擊力偏低容易被打死,不過能夠配合連鎖速攻改變對手形式保命。
超純愛妖精.幸福妖精:
①:這張卡進行戰鬥傷害結束時可以發動。牌組一張「純愛妖精」卡片加入手牌。這張卡有「純愛妖精.快樂回憶」作為素材的場合,可以再將場上1體表側表示的怪獸攻擊力減半。
②:自己發動「純愛妖精」速攻魔法時可以發動。該卡作為X素材疊在這張卡下方。那之後可以選對方場上的魔法.陷阱卡回到持有者手牌。這個效果1回合最多可以使用3次。
後攻最常用到的卡。
配合1效果連續檢索牌組快樂回憶就能重複攻擊,輕易回殺。
檢索的範圍是純愛妖精所有卡片。由於是在傷判,灰流麗不能對應此卡的檢索發動效果。即使是被打死的情況也一樣可以觸發檢索效果,只是裁定上不能確定X素材,所以不會有後續減半攻擊的效果。
超純愛妖精.黑暗妖精:
①:1回合1次,捨棄一張手牌,以對手場上1張卡為對象發動(這張卡有「純愛妖精.瞌睡回憶」作為素材的場合,對象可以變成2張)。對象卡回到持有者手牌。
②:1回合最多3次自己發動「純愛妖精」速攻魔法時可以發動。該卡作為X素材疊在這張卡下方。那之後,可以選自己牌組一張「純愛妖精」陷阱卡蓋放在自己場上。
後續新出的補強卡,讓純愛妖精出肥貓的機率大幅增高。只要用瞌睡出夜妖精就能很輕易湊成兼具干擾續航的場面。
1效果也可以解場。
極純愛妖精.幸福妖精:
此卡也可以疊在有5個以上X素材的我方場上的階級2怪獸上進行X召喚。
①:自已的主要階段可以發動。取除1個X素材,對方場上表側表示的卡到回合結束前無效。這張卡有1星純愛妖精怪獸作為X素材的場合,對方不能對應這個效果發動效果。
②:持有5個以上X素材的這張卡進行攻擊宣言時發動。給予對手1500分的傷害。
1效果為起動效果,無效的是當下對手場上在場的卡,後續出場的卡不會被無效。2效果沒有限制,每打1次就能連續給予傷害,累積5素材後加上2效果回殺機率相當高。
此外,補充一點。當場上有R2純愛妖精後台有跳躍,對手發動三戰之才搶擁有權能夠發動跳躍守備表示特召極純愛妖精.幸福妖精,這樣就能降低對手出天霆號的可能。
極純愛妖精.黑暗妖精:
此卡也可以疊在有5個以上X素材的我方場上的階級2怪獸上進行X召喚。
①:持有5個以上X素材的這張卡不受對方發動的效果影響。
②:取除2個X素材,對方場上或墓地一張卡為對象發動。那張卡回到持有者卡組最下面。這張卡有1星純愛妖精怪獸作為X素材的場合,這個效果在對手回合也可以發動。
本系列的基礎終端,又稱肥貓。
不受卡的發動影響指的是會進入連鎖的效果,永續效果一樣會受影響。相關判例可以參考幻創之混成恐龍。
彈卡的部分要素材留有純愛下怪才能是2速,所以拔除素材時要注意不要拔掉怪獸。通常用豐滿妖精湊齊5素材後上疊,會盡量配合場地再填1個素材好讓此卡在用完1次效果後能繼續保有抗性。當然,也要留意對手搶奪擁有權出天霆號的可能,素材維持雙數。
純愛妖精.我的朋友:
此卡名的①②效果1回合各只能使用1次。
①:支付500生命值可以發動。從牌組選「純愛妖精.我的朋友以外的3張「純愛妖精」卡給對手觀看,對手從那之中隨機選擇1張,選擇的卡加入自己的手卡,剩下的卡回到牌組。
②:自己場上表側表示的「純愛妖精」X怪獸因對方從場上離開的場合可以發動(傷害步驟也可以發動)。選自己墓地最多3張「純愛妖精」速攻魔法加入手牌(同名卡最多1張)。
系列重點卡。
可以選3張一樣的卡給對手選就能確保上手自己缺的卡。
2效果也十分重要,定好肥貓後如果遇到壞獸等被解場的情況可以大量回收墓地資源,下個回合做好反打;後攻也能自爆檢資源。
純愛妖精.流浪街道:
①:自己場上特殊召喚的「純愛妖精」不能成為對手的效果對象。
②:1回合1次自己場上表側表示的純愛妖精X怪獸因對手離開的場合可以發動。從自己的牌組或墓地選1體等級1的純愛妖精怪獸特殊召喚。
③:雙方的結束階段,以場上的「純愛妖精」X怪獸為對象發動。從自己的牌組或墓地選一張「純愛妖精」速攻魔法作為那體怪獸的X素材。
給予純愛妖精抗指定效果,對於現在大量投入單卡指定效果的環境是很必須的一張卡。
2效果是必發效果,能夠防止對手回殺和回收資源。
3效果是雙方結束階段都能填,還可以填墓地的,可以依據結束階段前的狀況填需要的素材。
純愛妖精.快樂回憶:
①:選場上1張卡片,那張卡片到下個回合結束前有1次不會被效果破壞。並且,可以適用以下效果。
●捨棄自己的1張手牌,從牌組特殊召喚等級1的「純愛妖精」怪獸。
②:持有這張卡作為素材的「純愛妖精」X怪獸獲得以下效果。
●這張卡在1次戰鬥階段中,可以向怪獸做出素材中「純愛妖精.快樂回憶」數量+1的攻擊次數。
1效果不能選自己,場上必須有卡才能發動。被連鎖幽鬼兔也能進入連鎖保護自己的卡。選的是場上的,也能選對手的,像是之前流行的古遺物鐮刀自炸,就能連鎖選鐮刀除去對手的坑。
後續特召為純愛妖精本家速攻魔法共通效果。是發動後再決定要不要特召,丟棄並非代價,可以觸發影依等被效果送墓的卡的效果。
2效果主要是用在回殺,一般會搭配光屬性的純愛妖精進行攻擊。
純愛妖精.可愛回憶:
①:雙方回復1000分生命值。並且,可以適用以下效果。
●捨棄自己的1張手牌,從牌組特殊召喚等級1的「純愛妖精」怪獸。
②:持有這張卡作為素材的「純愛妖精」X怪獸獲得以下效果。
●1回合1次,這張卡以外自己場上的1張卡送去墓地,對手場上的1張卡為對象發動。那張卡重疊在此卡下方作為X素材。
屬於本家速攻魔法中發動條件最簡單的。
給予的效果可以清除一些有遺言的麻煩怪獸,但送去墓地是代價,所以有宏觀宇宙在場無法發動。
純愛妖精.美味回憶:
①:選場上1體怪獸,那體怪獸到下個回合結束前不會被戰鬥破壞。並且,可以適用以下效果。
●捨棄自己的1張手牌,從牌組特殊召喚等級1的「純愛妖精」怪獸。
②:持有這張卡作為素材的「純愛妖精」X怪獸獲得以下效果。
●這張卡的攻擊力和守備力上升這張卡的X素材×300。
一定要場上有怪獸才能發動,相對於其他速攻發動條件有點坎坷,可用此卡才能變身為豐滿妖精容易出5素材。上升攻擊力的部分有可圈可點。
純愛妖精.瞌睡回憶:
①:這個回合自己受到的戰鬥效果傷害只有1次變成0。並且,可以適用以下效果。
●捨棄自己的1張手牌,從牌組特殊召喚等級1的「純愛妖精」怪獸。
②:持有這張卡作為素材的「純愛妖精」X怪獸獲得以下效果。
●對方的準備階段可以發動。自己從牌組抽1張牌。
一樣發動條件寬鬆,就算是先攻沒有戰階也可以發動。如果有複數張在素材下方也一樣能抽出那個數量的卡。之前會填3張給場上的純愛妖精X怪獸,在對手回合抽3後再開陷阱,然後再抽3,總共補抽6張,非常強力!因此在7月表遭到限制。
純愛妖精—跳躍:
此卡名的1回合個只能發動1張。
①:以自已場上1體「純愛妖精」X怪獸為對象發動。和那體怪獸階級相異的「純愛妖精」X怪獸在對象怪獸上重疊,視作X召喚從額外卡組特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸在下個回合結束階段回到持有者額外卡組。
②:墓地的這張卡除外,以自己墓地的純愛妖精怪獸3體為對象發動。那些怪獸回到牌組。
可以靈活的把場上的純愛妖精X怪獸替換。素材是疊加的,如有5素材的豐滿妖精可以在對手先吸2素材再開,肥貓便有8素材。
2效果是2速被深淵獸等卡指定可以讓墓地的純愛妖精回去,使其失去對像。另外,本家下怪下滿也只有6隻,能有效回收好不會讓卡組怪獸乾枯。
妖精妖精.共享:
①:以自己場上1體「純愛妖精」X怪獸為對象才能發動。從卡組把1隻1星「純愛妖精」怪獸效果無效特殊召喚,和作為對象的怪獸是屬性不同並是階級相同的1隻「純愛妖精」X怪獸在那隻特殊召喚的怪獸上面重疊當作X召喚從額外卡組特殊召喚。那之後,以下效果可以適用。
●從卡組選1張給作為對象的怪獸作為XYZ素材中的「純愛妖精」速攻魔法卡的同名卡作為那隻XYZ召喚的怪獸的XYZ素材。
有些人會配合超純愛妖精.黑暗妖精的蓋牌效果或是增加牌組濃度加入。
好處是可以填牌組的速攻作素材,但比起跳躍沒有那麼好用,因此不是很建議下。
純愛妖精的特徵和要點
★卡名幾乎沒有一回一次的限制和自肅
★整個軸以純愛妖精下級怪獸為主卡組的調動性很高
★速攻魔法共通需要丟棄一張手牌才能特召怪獸
★擁有特定素材的X怪獸有其他加持效果
本系列由於每張卡都有特殊對應的卡來獲得更加強力的效果,對出入門的人來說稍微複雜,需要反覆熟記每張卡的效果。
可以看出每張卡的互相牽連性很高,基本都有投入價值,因此組牌優先將本家卡放滿,剩下的卡為再依據上述所列的特點考量該放那些卡。
▶︎搭配系統
火山獸
火山砲彈:
這張卡在墓地存在的場合,可以支付500生命值從牌組把1體火山砲彈加入手牌。這個效果1回合只有1次在自己的主要階段才能使用。
早期被投入的卡。因為不同張可以重複發動,能緩解純愛妖精丟棄手牌的問題。但隨著系統開發這張卡也逐漸淡出構築,現在較少人使用。
濾抽系統
暗黑界的狩人:
此卡被卡片效果從手牌捨棄到墓地的場合,從我方的牌組抽1張牌。被對手的卡片效果捨棄的場合,此時抽牌的數量增加1張。
暗黑界的術師 史諾:
此卡被卡片效果從手牌捨棄到墓地的場合,從我方牌組將1張「暗黑界」卡片加入手牌。被對手的卡片效果捨棄的場合,那之後可以選擇對手墓地的1隻怪獸,在我方場上以表側守備表示特殊召喚。
影依獸:
此卡名的①②效果1回合只能使用其中1個。
①:這張卡反轉的場合可以發動。自己從牌組抽2張牌,那之後選手牌1張捨棄。
②:這張卡被效果送墓地的場合可以發動自己從牌組抽1張卡。
同樣能填補純愛妖精耗損手牌的代價。比起火山獸只能固定檢索自己,抽1張牌的價值顯然更大。
寶玉獸架橋系統
寶玉獸 藍鈷鷹
①:1回合1次,以我方場上1張寶玉獸卡為對象才能發動。該卡回到我方牌組最上方。
②:表側表示的此卡在怪獸區域被破壞的場合,可以不送去墓地,而是當作永續魔法卡在我方的魔法.陷阱卡區表側表示放置。
救贖之架橋
此卡名的①②效果在決鬥中各只能適用1次。
①:場上等級10以上的怪獸種族在2種以上的場合才能發動。此卡以外雙方手牌.場上.墓地的卡全部回到持有者卡組。那之後,雙方從牌組抽5張卡。
②:將墓地的此卡除外才能發動。從牌組將1體「寶玉獸」怪獸和1張場地魔法卡加入手牌。
由知名玩家魔鏡開發出來的組合。主要目的是防禦指定手坑和回殺,以及對付內戰。通過純愛妖精速攻魔法等將架橋捨棄墓地檢索本家場地,這樣一來就能有效規避效遮、泡影這些常見手坑;另一方面場地和我的朋友幾乎可以防止對手1回合殺,且能確保資源在下一個回完成斬殺。
選擇用寶玉獸老鷹是因為即使抽上手也能用自身效果回到牌組,不會讓系統癱瘓。
手坑
畢竟是賽場最常見的牌這邊不多細講。
以現階段環境來看,個人還是更推崇手坑型,最主要是比起其他幾個系統來說沒有廢件,先後攻也都更加有彈性應對。
※最主要有一點要切記,因為牌組特性,怪獸和魔陷比例一定要分配得當。
牌組構築
怪獸卡
純愛妖精×3
純愛妖精‧夜妖精×3
增殖的G×3
灰流麗×3
效果遮蒙者×2
額外卡組
超純愛妖精.美麗妖精×2
超純愛妖精.豐滿妖精×2
超純愛妖精.黑暗妖精×1
超純愛妖精.幸福妖精×1
極純愛妖精.黑暗妖精×2
掃興的書呆魔術師×1
天霆號 宙斯×1
厄災之星 提豐×1
LL集合夜鶯×1
森羅的姬牙宮×1
連結栗子球×1
S:P小夜丸×1
魔法卡
純愛妖精.美味回憶×3
純愛妖精.可愛回憶×3
純愛妖精.快樂回憶×3
純愛妖精.瞌睡回憶×1
純愛妖精.我的朋友×3
純愛妖精.流浪街道×3
強欲而貪欲之壺×2
強欲而謙虛之壺×1
三戰之才×1
陷阱卡
純愛妖精—跳躍×3
無限泡影×3
針對環境的救援隊和內戰,因此把無效系手坑放滿。7月表瞌睡記憶被限制,導致初動和濾抽幅度減少,因此投入兩種壺降低卡手。
那也因為吸毒壺的代價,所以牌組內的純愛下怪和魔法陷阱都放滿。額外怪獸1201新出的小夜丸則取代原本閃刀姬阿薩雷亞的位置。
其他上位
基礎combo
任意本家速攻魔法+美味回憶+任意魔法、陷阱卡
→發動本家速攻魔法捨棄美味回憶特召夜妖精。夜妖精特召效果檢我的朋友。
→夜妖精發動效果對象墓地美味回憶特召豐滿妖精。
→發動我的朋友檢索牌組任意1張速攻魔法,直接發動該檢索的卡,連鎖豐滿妖精讓這張卡作為素材,捨棄手上魔法或陷阱卡特召純愛妖精。(此時純愛妖精發動效果翻3加1如有翻到就賺到)
→豐滿妖精發動效果,以墓地兩張魔陷為對象(最初發動的速攻和剛才被捨棄的魔陷)補充兩個X素材。
→此時豐滿妖精的素材有5,能上疊額外肥貓。
終端:6素材及純愛妖精.黑暗妖精
其實最重要的只有這個公式。像上述所說,純愛妖精雖然入門門檻看上去複雜,但不像其他大型演牌要走很多步才能定場,只要熟記各個魔法對應的X怪獸(特別是手牌不順無法做出肥貓)也能轉換小隻有干擾力的R2定場,甚至手牌有陷阱也能在對手回合出肥貓。
對戰思路
後攻
●回殺
常見的後攻回殺大抵有兩種方式:
1超純愛妖精.幸福妖精+美味回憶
這個情況多半是對方場上有1充當靶子的怪獸,先隨意舉1體怪獸做例子。設對手場上有1體黑魔導。
→發動發動美味回憶連鎖幸福妖精,選黑魔導不會被戰破(此時幸福妖精的攻擊力是2000+3素材×300=2900)
→幸福妖精發動攻擊,由於美味回憶效果黑魔導不會被戰破,並給予對手400傷害。發動效果檢美味回憶,選黑魔導攻擊減半(攻1250)
→發動美味回憶,連鎖幸福妖精選場上任意一隻怪不會被戰破(攻擊力2000+4素材×600=4400)。
→幸福妖精第二次攻擊,給予對手3150傷害。發動效果檢快樂回憶,選黑魔導攻擊減半(攻625)
→發動快樂回憶連鎖幸福妖精(攻擊力上升600=5000)
→幸福妖精發動第三次攻擊,給予對手4375傷害。發動效果純愛妖精卡,選黑魔導攻擊減半(攻313)
→幸福妖精發動第四次攻擊,給予對手4678傷害。
總計傷害400+3150+4375+4678=12603
2超純愛妖精.幸福妖精+超純愛妖精.美麗妖精
如果遇到守備表示的怪獸則需要用到美麗妖精的效果,這裡先以當時魔鏡構築很火紅的撒旦老人(攻1200守2500)做例子。
→幸福妖精攻擊撒旦老人,因為是守備雙方不會被戰破(撒旦老人特招一定是守備)幸福妖精效果檢美味回憶,並選撒旦老人攻擊減半(攻600)
→發動美味回憶,連鎖美麗妖精當作素材,選擇撒旦老人不會被戰破。(此時的美麗妖精攻擊力是1600+3素材×300=2500)再選擇撒旦老人轉攻擊表示。
→幸福妖精第二次攻擊撒旦老人給予對手1400傷害。發效果檢快樂回憶,選撒旦老人攻擊減半(攻300)。
→發動快樂回憶連鎖幸福妖精,幸福妖精發動第三次攻擊給予對手1700的傷害。發動幸福妖精效果檢快樂回憶,選撒旦老人攻擊減半(攻150)。
→幸福妖精發動第四次攻擊,給予對手1850傷害,檢美味回憶選撒旦老人攻擊減半(攻75)。
→發動美味回憶連鎖美麗妖精。(此時美麗妖精的攻擊為1600+4素材×600=4000)
→美麗妖精攻擊撒旦人給予3925傷害
總計傷害1400+1700+1850+3925=8875
總之,是利用幸福妖精和不斷檢索、降攻再加上連續攻擊達成條件。要記得幸福妖精最多只能發動3次吸收X素材的效果,所以最多只能攻擊4次。
●資源回收
如同前面所提到、純愛妖精的場地和永續魔法有很強的返場能力。
如果對手場面的怪獸手牌正好無法清理,可以利用純愛妖精X怪獸去自殺,同時觸發場地和永續的效果。場地是必發效果連鎖1,然後連鎖2我的朋友——我的朋友回收墓地速攻,場地跳1星純愛下級——進入主階2,不但手牌資源變多,場上也還有保留能夠變身的純愛妖精,且X怪獸戰鬥後能夠上疊無敵天庭號(利用豐滿妖精還能一口氣達到6素材以上)。
手坑應對
增值的G
比起環境上的演牌,純愛妖精先攻並不怎麼吃G。通常對手丟G速攻可以直接連鎖,再者純愛本身能走的特召步數本來不多……應該說靈活性很大,除了R2的美麗妖精和豐滿妖精本身也具有阻坑,跳夜妖精檢索我的朋友再拿陷阱一樣可以在對手回合變——這也解釋為什麼純愛妖精和召喚限制網有一定的適性。
另外,當我方純愛妖精發效果要從手牌變身(假設手牌只有1張速攻)對手這時候扔G,雖然能夠發動速攻魔法減少對手抽牌,但也要注意當純愛妖精無法變身,也就表示透漏了“自己手牌已經沒有其他速攻魔法”的資訊給對手。
灰流麗
傷害稍微微妙一些,因為很吃手牌的質量。通常玩家會灰的點是夜妖精的檢索或是我的朋友這種精準的檢索點。像上面說的如果手牌資訊暴露沒有其他速攻魔法,那對手看到夜妖精會很果斷的扔灰,這時候就很傷了。可總體來說不會很怕。
無限泡影、效果遮蒙者、朔夜時雨
一樣都是大型無效系手坑,所以放在一起做說明。毫無疑問要是夜妖精吃到這型的坑會非常虧,畢竟除了本身的檢索效果也不能拉墓地資源變身(且檢索我的朋友還能再檢1張)。為此如果手上有場地和夜妖精,也盡量考慮不要讓夜妖精吃掉通召,用速攻去出好讓場地護航。
小丑與封鎖鳥
雖然吃了打擊很大,不過可以在抽牌階段發動速攻魔法特召怪獸躲坑。
至於其他備牌出現的針對性手坑,如應戰的G、次元的吸引者和浮優櫻,由於環境上較少人投入所以不多做說明。
結語
這是一副目前滿受賽場青睞的牌,原因不外乎初動點多、單卡展開,有些牌對5素材肥貓甚至是無解……
玩法還滿接近PTCG的填能量,不斷給超量填充素材後升級,剛好純愛獸本身和伊布也很像。我自己打下來除了吃到障蔽和重坑較為難受,其他的場子在掌握先後出牌順序都有解場。可能算是操作要反覆練習與增加實戰經驗才能成為真正的純愛戰士吧。
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