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首先,和各位說明為什麼會有感而發寫這篇文章(絕不是因為很多人對這個標題有興趣能騙騙點播率)

邁入2019年,遊戲王自然也進入一個全新的環境,環境大換血,禁卡表終於把該關的大多都收押進牢,包含那個一直因為特赦令在外遊蕩的龍。

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現在只差某名惡名昭彰的罪犯進牢就完美了。

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可以說,2019是一個非常和諧的好環境,當然,是跟遊戲王自己比較。

目前這個多元的環境中,由轉生炎獸(Vrains真.女主角樽哥使用的牌組)暫時占據了上位第一的位置。

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DANE(1008)發售以後也大致上確定了1月表環境下的三巨頭。

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先前的閃刀、仙星、騷靈、剛鬼都逐漸消失蹤跡……等等!為什麼那個刀女人陰魂不散

基本上,整個2019年除了中間異軍突起的龍link特別強勢外,環境越來越多元,真可以說是人人有心,誰都能上位。

 

19年10月表其中一期環境統計▼

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但,問題來了,這麼舒坦的環境下卻已經有不少人認為環境需要第一主流出現,開始在吹下一個超主流誕生。

大哥大姐啊!難道你們是沒經歷過被超主流統治的環境嗎?那是多麼難受你們不曉得嗎?晃眼晃去全是一個卡組的套路,只要猜拳輸了基本就別想贏比賽,像這樣血腥的歷史竟然還要重蹈覆轍?真是不見棺材不掉淚……

對此,我只能很無奈的說——

拜託K社趕快宣傳一個超主流吧!等得都手癢了!

……好吧,即使這麼說,我還是奉勸各位珍惜現在的環境,如果忘記了之前超主流的施壓也沒關係,我這就帶你們回顧超主流的暴政是如何實施的,這也就是今次的主題!

 

開始前,我覺得有必要討論到底什麼是超主流。

關於超主流,至今為止還是存在著非常大的爭議。

「超主流」一詞在遊戲王被提出最早概念,就是在第8期廣為人知的征龍魔導雙雄稱霸時代。這兩個卡組因為過份的侵占環境上位,又以不同次元的實力以及速度碾壓了同期其他卡組,因而得到此稱呼。

至此,超主流這個詞也成了玩家口中最受熱議的詞彙,經常有不少人為了「×××是不是超主流」引起撕逼……

實際並且客觀的給予超主流一個定義,那分為兩個:

 

使用率

毫無疑問,要成為超主流首當其衝就是過半的環境使用率。超主流簡單說就是走在主流前面,比主流更加凶猛殘暴、也有人說主流與超主流的差距,換言之是一個宇宙,這麼說也非常好理解——如果主流的使用率是賽場上牌組的總比例20%~30%,那麼超主流勢必會達到總比例的一半以上。

絕對地位

單看使用率的話,那曾經威震八方的六武眾也曾達到使用率過半的驚人成績,但依然沒有一個人會將六武眾冠上超主流之名。沒錯,六武眾很強,門一旦開下去真是撿牌撿到手軟,可是每個經歷遊戲王的玩家都曉得,在征龍魔導之前的速度根本不值一提,他們的速度與征龍魔導相比,無法達到「絕對」。一個環境之下必須要讓其他牌組俯首稱臣的強度絕對要有,難聽一點正是我所提級的,絕望、讓人無聊尷尬、逼得對手想退坑的實力……

 

以上兩點,其實都在說明同一點——實力特別超群,超群到每一期環境上位餅圖發布,你除了很希望他們趕緊被禁卡表轟炸,也就只能默默看著他們快樂吃了一大半餅……

多麼的令人難受是吧?

好,講完定義,也進入各位最期待的主題了!

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征龍:

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和大家聊的第一個卡組自然是最早出現在遊戲王裡的第一個超主流(大概也是人氣最旺的超主流)

征龍的出現完全把環境速度提升到另一個檔次,先前的甲蟲裝機、六五眾根本不能比。可以這麼說,征龍的墓地即是手牌,除外區也是手牌,牌組的牌也是手牌——整個牌組和你打牌就問你怕不怕?

當年2013世界賽,征龍更是凶猛奪得世界冠軍,而且前四佔三,猛的一匹!關於征龍的風光史我也不多提,大家也略有耳聞,畢竟冠軍是我們臺灣的黃新恩!再生哥啊!

就連我這個當時還處於動畫黨的門外漢也多少聽說了征龍的事蹟,然後很幸運的,在一次贈品的送的卡包裡,我開到了四色征龍(雖然是盜版的啦)因為也大概了解這是一副強過頭的牌,所以我剛開始是把四色征龍分散著打,對,拿來外掛,例如地元素征龍外掛地屬性卡組,這麼做削弱了不少征龍的實力(七龍珠要聚齊才能有強大的力量眾所皆知)

直到有那麼一天,我想再組一副新的牌組,可當時我們姊妹能取得卡片的管道很窄,無奈之下又把征龍抽出來獨立湊成一副。沒想到,無意間就這麼獲得了毀天滅地的力量(我變強了,也禿了)

這副牌幾乎沒有展開不了的局面,比做場、比強攻、比續行,樣樣都有,連頂著三神字被都能推一波反殺。

能快速疊出R7以及叫出熊貓龍(光與闇之龍)的能力實在逆天!世界賽過後K社雖然禁止了四小龍,卻仍然阻止不了大龍肆虐,尤其又發售龍之靈廟與勸降龍,征龍不斷在上位第一的位置逗留,一直到K社意識到征龍給遊戲帶來的不公平性,才終於禁止四大征龍,讓征龍的史詩畫上句點。

或許你會說征龍放到了如今這個速度又快了好幾層的環境中可以放出來了,不過我得很遺憾告訴各個龍癌患者——

R7確實頹,和R4R8這兩個親長子、二兒子的待遇相差甚大,然而——

龍族才是K社的親爹!!!

SAST卡包中發售的守護龍想必大部分玩家的也聽過其事蹟——

主打:龍族新一波外掛!副本:我K社就是要賣龍族!

守護龍的發售又為龍族新添上更強的武器,加上現今各種恐怖如撕的連結怪橫行霸道,千百種打法已經被研究出來,包含目前很夯的甘多拉FTK(其中也用到了還在緩期間的嵐征龍)所以囉,征龍出獄也只有更加強大~更加讓遊戲不見陽光~

我自己與巴黎實驗了一下,這是征龍出獄後開場能做到的終端↓

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看到沒?前場琰魔龍(無效表測表示的卡)、裝彈槍管擰猛龍(無效卡的效果)、方程式運動員(無效魔陷)、天球之刻印體(解放自己場上一隻怪彈對手場一張),外加虛飾龍禁止你跳額外,不只如此,天球解放自己再跳牌裡魔裝邪龍除外對手,哪怕對手真有辦法解完(請吃蛋)墓地也還沒有一堆能跳的怪(所以說,墓地就是手牌)

你說犯規不犯規?(我怎麼覺得最恐怖的是那個幼女)

而且最最最重要的一點!

這一套,我.還.沒.放.到.水.晶.機.巧!

是的!沒說謊!不搞笑!

我這一套連機巧都不用,更不用說重刑犯防火龍了,如果再加上他倆,那麼後手不必玩了,等著被FTK吧~

其實用不著給大家提以上的例子,如上述,嵐征龍放1都已經拚命在搞事……

等等,嵐征龍你說什麼?你有話要說?

好,我們就來聽聽嵐征龍嵐大神親自與我們講講他出獄後的心得!

請——

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防火牆龍和嵐征龍狼狽為奸,又創傳說中的FTK一回殺,想當然結局——

 

 

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↑看那怨恨的眼神,無辜的代罪羔羊啊

 

我知道看見上面的圖肯定有人想吐槽防火大哥轟轟烈烈離世的消息,而19年4月表K社又送走了暗鋼龍

但甘多拉還在啊啊啊啊啊!!!

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2019年7月禁卡表公佈,在大哥位置上做沒多久的甘多拉進表……

看到這個,是不是已經有人開始一臉得瑟,準備去討伐之前那些龍拳玩家?是不是有人鬆懈一口氣,慶幸賽場不會再有FTK?是不是有人開始認為征龍終究是不行了?

在此之前,我覺得我要先說句公道話——

守護龍!!你們到底守護了什麼啊?!你們還想迫害誰!說啊!

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然後,關於征龍與FTK……不知道各位對於初代動畫王樣(武藤遊戲)的彈射龜有沒有印象?

彈射龜一發入魂。

這也說明了——

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征龍表示:只要我不回小黑屋的一天,我就還是能繼續創造歷史。

只能說,能給征龍當玩具的龍族有太多太多……不只龍族,即便撇除那些本來外掛過分的衍生物製造者們(諸如BF家某兩、某鱗莖……)也還是有一堆能讓征龍玩壞的卡,特別是墓地有效果的大咖。

假如無視禁卡表,連那條名為勝利龍的怪物也能給征龍把玩。

新大師規則沒有辦法弱化征龍,反而征龍在這個規則下只會更強大(有聽過NO.42這玩意嗎?)

 

 

 

魔導書:

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提到征龍,那第二個要提的絕對是和征龍一起瓜分天下的魔導書。

不錯,把環境升級到另一個次元的元兇之一,和征龍兩個加起來的賽場使用率加起來超過了百分之9090!!90啊!!!Σ(゚Д゚)

傳說勉強能在夾縫生存的入魔有只有剩下的百分之10不到……可見當年兩王對人民有多不親切……想拿到上位?那你得先對以上這二王效忠!

魔導書本身算是一副打下級best的牌組,客觀的角度來說,和其他主流相比,魔導書的展開能力是弱很多的。

那為什麼這樣一個牌組能晉級到超主流?

毫無疑問是以下這一張號稱有史以來最破格的魔法卡之一的——魔導書的神判!

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這是一張極具BUG的卡,其效果文分明是K社請來我們第一代主角口糊王口糊出來的神之卡。

具體有多BUG,那絕對是你想像不到的,來,我就來唸其中一段給你們聽聽(老玩家可以跳過)

效果:這張卡發動的回合結束階段時,把最多有這張卡發動後自己或對方發動的魔法卡數量,「魔導書的神判」以外名字帶有「魔導書」的魔法卡從卡組加入手卡。

呃……這段話是什麼意思呢?

萌新的各位,我就用很白話很白話的方式告訴你們:天賜寶牌不滿O化效果,轉生成神判的那一檔事。

懂了嗎?對於一回合能發動大量魔法卡的魔導書牌組,神判能在結束階段一口氣給他抓滿六張手牌,而且魔導書本家也有很多種能獲取這張卡上手的手段。(封鎖鳥:你好棒棒喔)

你以為只有這樣了嗎?NONONO!更可怕的還在後頭!這張卡的效果竟然還有後半段!

效果:那之後(抓牌之後)可以把持有這個效果加入手卡卡的數量以下的等級的一體魔法使族怪獸從卡組特殊召喚。

……怎麼樣?就算是初學者的你是不是也感嘆這效果的驚天駭人之處?從牌組特召這一點本來就是很過的效果,而神判能拖的是任何一張魔法使族,也就是他會拖升靈術師獎玄。唐僧在場,對手無法進行特殊召喚,魔導書又能檢索惡靈的魔導書上手,那意味著什麼?

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我自己也玩過魔導書,也親自體驗過這張單卡的暴力。

手牌無止盡啊~有時多到得要我棄牌,你說對面看了眼紅不眼紅?

就是這麼一張無腦的卡把魔導書從二線直接拉上超主流的地位,並且有了能與征龍決一高下的實力。雖然2013世界賽的爭霸結果最終輸給了征龍,但也獲得了第2名的佳績。和征龍不同的是,魔導書在20139月的禁卡表直接被一刀捅死,神判遭到了禁止,從此之後只能望塵莫及看著宿敵征龍。

現今失去大腿卡的魔導書就像褪去龍袍的帝王,以一介平民的身分與平庸打法活動在沒什麼人看見的三線之中。

然而,以一張卡挽救一整個卡組的這個奇蹟,至今仍然惦記在我們遊戲王玩家的腦海中。

最後。魔導書削弱得這麼多,神判什麼時候出得來?

這個問題也是被很多人關心的,我解說一下我們的看法。

出入禁卡表的多少和卡組強度沒有太直接的關係。怎麼說呢……有時候即便你將某個很肆無忌憚的卡組裡的卡給砍了,卻還是有很大機會殺不死他。為什麼?因為砍的不是核心啊!擒賊先擒王,射人先射馬有沒有聽過?征龍被禁止四小龍繼續強悍,真龍被限制兩卡(之後會詳細講)還是以真龍恐龍龍星的姿態獲得世界冠軍……原因是什麼?一樣啊!沒擊中要害啊!限制卡和禁止卡本身差別就很大了!一張禁止可以擋十張限制了有沒有?

所以,你要說魔導書現在成了一個三流卡組我也不能說你說錯,但是卡組裡多了一張禁止卡?那可不是你能想像的~我打魔導書也只有放一張,威力非同小可~

尤其現在,魔導書也有冰火的魔導書這張新卡(已經不新了)魔導書能穩定做出唐僧壓場,後台惡靈保護,這種場面應該沒有玩家想再體驗,我也試過的,基本已經被宣判死……

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當我沒說。

 

 

 

EMem

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EM可能有些動畫黨聽不懂,那說娛樂夥伴,大家都應該知道了。

是的,我們《ARCV》男主角榊遊矢所使用的牌組。

說到EM,我覺得我得先提提榊遊矢,而在說遊矢之前,我也要先說明,我是以搞笑吐槽,絕非惡意的理念去講解的。

遊矢和其他遊戲王男主角相比,絕對是裡面抗壓性最低,打牌技術最差的,甚至很多時候他打贏比賽的關鍵不是靠技術、運氣、口糊、神抽、印卡……靠的是——動作卡。

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什麼是動作卡?

簡單來說,是能讓你隨地撿一張不是你牌組卡片的卡片來救場,因此,這讓我們第五部男主角獲得其稱號——撿卡王。至於他本人的打牌技術實質差到什麼地步?

請看——

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對,這樣的代言人騙得我和我姐起初都認為EM是沒啥競技程度的牌組,然則我們錯了,錯得很離譜,事實完全顛覆我們的想像。我在網路上隨意看到了一個視頻,徹徹底底把我震驚了。視頻裡充分展現EM身為R4王的封號以及那手牌源源不絕的操作方式,跟最後極致終端的壓場,徹底反映了遊矢那句名言——

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EM的強度也是天花板級別,我最先提以下例子你們就會明白。

色之支配者知不知道?不知道也沒關係,看看以下圖片↓

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嗯,對,當色之喊一聲魔法,下個回合你的魔法卡全廢;當色之喊怪獸,你就乖乖把怪獸覆蓋在場吧;而色之喊陷阱,通召雷王蓋5那位,你可以投了(等等,好像不對)。

可是你會說,色之支配者需要3素材,而且公平的比賽下是不知道對手卡組的吧!宣言怪獸很可能玩魔導書;宣言魔法很可能玩騷靈;宣言陷阱也說不定對方是海皇。

對,單一色之不足以致命,那麼三個色之支配者呢?你說做不到?當真?好,我告訴你,EM做到了!

憑藉優異的賺卡能力,EM實現了一個回合開場3色之的終極定場(泡影笑笑不說話)

能讓EM超展開的關鍵卡則是以下幾張——

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再對比上面的圖,那大家是不是發現遊矢的操作有多辣眼睛了?把假猴靈擺出來是什麼鬼操做啊

EM統治的環境下,連大家很熟悉的強者,彼岸、帝王也只是很勉強才能在EM面前穩住腳,且多半時間也是被EM揍個半死(雖然我才剛看完上位賽EM輸給彼岸)

我只能說,幸好當時我們玩牌時,是依照遊矢的組牌方式和現有的牌去組EM(沒有假猴、布偶……)

然後,當然要討論EM來到新大師規則下到底有沒有削弱?該不該出獄?剛好,傷害雜耍人緩和到2的消息也放出來很久了,我們這就來探討下吧!

新大師規則下,靈擺絕對受到了不小的打擊,畢竟不能像之前把怪受毫無限制從額外跳出來。這樣的受限,EM原先的打法自然也受到阻礙……當然,也只是暫時。

那張給靈擺帶來笑容怪物級卡片,銀金公主的問世打破靈擺的僵局,配上邪惡的咒讀魔術士,EM也是只有更加變態(銀金炸布偶了解一下)

我們還沒有去實驗這樣的牌型,不過光是用想的我已經不敢再想下去了。

最後,對於EM這樣蠻橫的卡組,我想對他說——

找代言人請慎重挑選,用的安心,我們也放心。

什麼?你說遊作不也把防火大哥當素材?

當時他只能那麼做,大哥被無效了還能有什麼辦法?

而且都說嘛~人長的帥可以為所欲為~帥哥外遇我們只能嘆口氣,醜男外遇?欸,那就會火了,這麼醜也敢外遇!(說過的,沒惡意)

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十二獸:

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十二獸是201610月發售的卡組,他的出現重新書寫了玩家對超量的定義,並且將同期上位的ABC、墮天使、KOZMO全消滅得無影無蹤,是遊戲王玩家公認當之無愧的超主流。

看到這,你是不是想說K社又用屁股印卡了?對!你說對了!不管是玩VG、魔法風雲會、寶可夢的玩家都曉得,卡片遊戲的COMBO不是能在短時間內達成,必須湊齊戰術、運氣、時機等條件,更別提一套強力COMBO需要幾張卡的助力。

基於這樣的條件,十二獸的展開COMBO卻只需一張卡!注意!一張!

一張卡就能讓十二獸起飛做場。

經歷過十二獸統治的玩家一定忘懷不了這張卡——十二獸的會局。

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不吃通召的狀況下能跳出一排黑怪,新大師環境下也阻擋不了會局發力,只不過把一張黑怪變藍怪這麼簡單的事。

最重要的,十二獸系統小且精簡,讓他良好兼具了與手坑的搭配。

還記得上面提到的每個玩家人手必備的手坑嗎?

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有太多太多……

賽場上也能針對各個主流投入作用性較大的手坑,例如對征龍可以用古遺物聖槍,對展開吃特定額怪可以投入浮幽櫻。

在遊戲王這個先攻佔大多優勢的環境下,我們如果要取得勝利,那勢必得投入手坑來阻礙對方展開。

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可是也是有一定風險的,開局抽上一手手坑自己也沒法玩,像我自己每次上網打野總遇到被手坑卡死的對手(我們都不太帶手坑)反觀十二獸,卻能利用一卡展開的特點帶滿手坑而不卡手,有次我看到評論說厲害的不是十二獸而是手坑,是的,手坑很強,但能與手坑有這麼好的相容,綜觀遊戲王歷史也只有十二獸能辦得到,這也是十二獸最摧毀遊戲不公平性的地方。

我和姐姐曾有一段時間短暫淡出遊戲王的坑,後來重新回鍋,發現賽場遍地都是十二獸,什麼純十二獸、壞獸十二獸、AF十二獸、十二獸召喚師、熱血十二獸……

更誇張的,日本其中一場比賽竟然出現了以下數據!!

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有沒有?有加入十二獸的卡組占據了百分之99!!!

看到這數據我都想給他跪了。(完美體現了超主流環境使用率一說

環境總上位率更達百分之70!

理所當然,也出現了這樣的說法——

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看見這樣的情形,其實我是很失望的,因為就連娛樂卡組稍微強力的玩法,大家也是推薦搭配十二獸……難道遊戲王除了十二獸是沒有別的卡組能玩了嗎?

也因此,十二獸在20174月遭到K社狙擊,十二獸的會局與終端的十二獸龍槍遭到禁止,而最強初動十二獸鼠騎限制。如此的打擊有些玩家還天真以為能讓十二獸就此退出環境,事實上,4月表以後十二獸藉由與另外一個惡勢力,真龍聯手又創造出一代霸權,即便7月表,K社又將牛犄禁止,結束十二獸輝煌的歷史,仍然有極為少數的十二獸繼續頑強活動在賽場,一直到閃刀姬出現才終於讓十二獸完全淡出舞台。

十二獸做場確實不像征龍那麼華麗,也沒有像神判能一口氣補滿牌,或者EM那種極致打壓能力,不過十二獸則能把你拉得很低很低……在十二獸面前,哪怕是超主流也根本無法開開心心做出展開。

網路上有很多關於十二獸的相關視頻,其中有一場對抗EM,十二獸居然當著三色之支配者的面把他給過了!

https://www.bilibili.com/video/av38407142?from=search&seid=13462660312476409583

我能說什麼?我只想向十二獸脫帽致敬。

哪怕現在,十二獸已經成為了九又三分之一獸,也曾為我們遊戲王玩家帶來一段極其單一的環境,他對遊戲王本身的影響深遠不可置。

 

 

真龍:

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一開始遊戲王卡包TDIL(909)、 INOV(910)、RATE(911)  分別收錄了炎、水、地三個屬性的真龍皇,當時真龍只作為各元素輔助卡登場,沒有字段化,直到MACR(912)發售,真龍才終於系列化。

剛開始,因為四大元素的關係,很多玩家都認為真龍只不過是弱化版的征龍,的確,當初真龍皇和征龍相比真的一點都不真。

論特召能力:征龍已經說過了,就是整個牌組翻過來和你打,墓地跳、手牌跳、牌組跳、左右橫跳;真龍呢,必須手上至少有同一屬性才能從手卡特召,也就是先虧牌再跳。續航能力:征龍的部分大家也心知肚明,只要墓地有怪那也就是下一輪可以打的手牌;真龍進墓地就……就進墓地了。而且征龍各個還帶有第二效果——檢索、堆墓、甦生、解場,反觀真龍只有被破壞才有效果,一旦沒有相同屬性那卡起手來是相當令人難受的。

但那也單單是作為“輔助卡”的真龍皇的評價。

真龍正式系列化,K社出了許多真龍卡,當中包含了兩張萬惡的根源

首先介紹第一張怪獸卡——

他高傲,但宅心仁厚,他謙虛,但受萬人景仰。

他可以把KONAMI發售的各種怪獸花式吊打,他可以一站到底到達堪稱無雙的境界。

他究竟是神仙化身?還是地獄來的使者?

沒人知道。但是可以肯定,每個人都給他一個稱號——

海龜~~~

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(大誤)

好,不開玩笑了。

真龍劍皇。

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關於劍皇的耀武揚威,各位也是清楚得很。二速炸卡和全偽抗性讓大多牌組都束手無策,諸如水晶翼同步龍、電光皇、流星類天龍這些BOSS級大怪也撼動不了劍皇的威風(流星類:我被點掉以後有3300打點的遺子!)並且面對真龍,你還得考慮他後場那些單一就足以要人命的貼紙,以及龍神陣的一次抗戰破,曾體驗過被劍皇支配的恐懼的玩家是不是也憶起了當時劍皇一張卡碩頂十張卡的場面?為了對付劍皇,基本上人們在賽場都會投入壞獸作為解場,因此也有了劍皇變龜的佳話。

第二張。

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最強場地沒有之一!

除了能賦予真龍一次免戰破和加300的打點,重要的是3效果——炸自己手牌或場上的牌抓真龍系列卡。嗯……剛入坑的新人是不是看著有點懵逼?老玩家是不是也嚇出了一身冷汗?

乍看下有到被稱為最強的地步嗎?有!

仔細想想,能被破壞而觸發效果的卡片有多少張?真龍本家先不提,上述提到的EM布偶、KOZMO、鍊裝、龍星、小角龍(你們懂的)……簡直不勝枚舉,尤其現在卡池還不斷擴充,龍神陣只會更加速玩壞環境。

也由於上面兩張卡,真龍成為了繼十二獸第二個擁有極強外掛性的牌組,迅速席捲環境上位,賽場上開始充斥一堆真龍十二獸、真龍召喚師、真龍魔導召喚師、真龍帝、真龍恐龍龍星、真龍恐龍、真龍鍊裝KOZMO、手坑真龍、命削真龍……滿場的真龍,賽場上有加入真龍的牌組達到百分之77,要知道,征龍魔導均分各佔一半,EM則是百分之60多,單一程度讓人髮指。

真龍統治的時期,我們姊妹也才剛回鍋不久,那時2017遊戲王世界正要開跑,還沒有完全接觸真龍牌組的我卻不知為何非常有預感,真龍可以奪得世界冠軍。

提到2017遊戲王世界賽,這不是?!

 

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直接給你們看看世界賽結束官方公布的使用者牌組。

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我們可以看到,喔,第一名的真龍恐龍龍星,第二名的真龍恐龍龍星,第三名的命削真龍,第四名的風魔女召喚獸,緊接著八強的真龍恐龍龍星,命削真龍,緊接在後的有命削真龍跟命削真龍,還有真龍恐龍龍星……

呃……還是直接PO出所有人想說的話好了。

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對,這就是真龍,這就是遊戲王。

至於決賽,三龍內戰,內戰的內容大概是這樣,挪威我以白話文的方式替各位作實況轉播:

首先第一回合由辻村涼介取得先攻,我們可以看到……啊,是經典的龍神陣炸小角龍!

怎麼樣?新加坡選手有沒有手坑防禦呢?沒有?好,下一把!

第二把,新加坡選首先攻。他看了看手牌……來了!食魂竊蛋龍的最高下線!源龍星一卡雙坑!

回合結束,我們看看日本選手怎麼應對。發場地,失落世界。新加坡選手要不要用掉九支呢?……不用,嗯,怕被騙效果很正常。可是!居然!這裡日本選手來了一發宇宙旋風!排在失落世界後連鎖2,也就是這裡就算發動九支墓地光龍星也會因為卡時點跳不上來。

一卡雙坑被破了!被破了!辻村涼介選手為我們帶來全場唯一的技術性操作!

接下來……接下來開始如各位觀眾所想,三龍無壓力展開……不,不是無壓力!

新加坡選手表示:嘿,怎麼著?T2我也換上備牌了,我有骷髏大師!……好像沒什麼用!日本選手的三龍繼續一波暴力展開,恐龍大哥發無賴效果,不取對象非破壞對面全場翻筋斗,然後三叉接四叉送走源龍星!

最終,日本的辻村涼介獲得冠軍!為我們展示什麼叫瘋狂說書!

辻村涼介選手,你能告訴我們這次獲勝的關鍵是什麼呢?

辻村涼介:「嗯……我想想……大概是,猜拳贏了吧!」

 

所幸2017年10月表,真龍受到嚴重的打擊。假卡龍神陣、劍皇禁止、場地傳送限制、真龍拳士限制、真龍的復活限制、真龍的繼承限制,而和真龍有所聯繫的食魂竊蛋龍限制、小角龍限制、化石調查準限、召喚師限制……10月表簡直是為了屠殺真龍而存在的,真龍叱吒風雲的一生也在此終結。

TCG環境則不然,雖然真龍本家的拳士遭到禁止、真龍戰士限制、真龍的復活限制、地真龍皇禁止,可主要的關鍵神卡劍皇與略圖仍然在胡作非為,導致真龍以殘疾人的狀況在T表一黨獨大。

舉個例子,鹽湖城的上位分布:

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▲1~3位皆為命削真龍,第四位為真龍恐龍龍星

接著再給大家看看某T表周賽:

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看到了嗎?這意味著什麼?

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就算之後劍皇無情遭到禁止,可是存在著龍神陣的真龍依然還有少數上位。

真龍除了上兩張介紹的禁止卡強無敵和作為外掛系統強力之外,自己也有身為報社的打法,而且又死克報社,像我自己曾用命削真龍這副和人工電腦的尼亞大老的機殼、妖仙獸對打(尼亞大老的牌就不介紹了,有興趣的人可以去下載pro官方遊戲)各戰50,總共100場。

大家能猜得出這100場內勝率為何嗎?

99勝1敗。

對,就是這麼誇張的數字,其中機殼完全被碾壓著打,各種花式拆牌;妖仙獸則因有宏觀宇宙,無奈只能單刷劍皇到底(輸的那場沒有劍皇或其他怪獸)。

不吃效怪和陷阱的劍皇站在前線,你告訴我怎麼輸?

所以我說個老實話,幻變騷靈在2018年1月得到了超強支援卡多功能詐欺者,無疑拿下多個上位,不過在與劍皇同個環境也無法提升賽場使用率。

為什麼?

騷靈拿命去解劍皇啊!!

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對真龍構築有興趣的,或是你就是單純想看個爽,就想看龍神陣炸小角龍的,可以點下面連結,有更完整的賽場內容講解↓↓↓

遊戲王卡組深度解析——【真龍/真龍皇】

 

 

 

SPYSRAL(秘旋碟):

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很遺憾,真龍駕崩後並沒有迎來和平的環境,反倒是又一波超主流海捲市場,賽場又陷入一段無聊單一的狀態。

SPYSRAL是由外國先行發售,以知名電影007為原型的卡組,也是我們唯一從頭見證掀起與衰落的超主流。

最先看到SPYSRAL的時候,是姐姐先注意到博士這張卡的卡圖,覺得設計上實在很有趣,而且當我們試著看對戰視頻,背景音樂竟然還出現007最廣為人知的出場曲,我這個電影愛好者當然也和姐姐一起對這副卡組起了興趣。只是無奈當時臺灣還沒有發售,也只能把預組以想像的方式寄存在腦海了。

誰知道,原本以為可以很娛樂的牌組在OCG環境一發行,立馬造成了天崩地裂的慘況,雖說看對戰影片已經多少了這副牌的實力,但沒想到實際用起來更是超乎預想。通常在網路搜尋到的卡組試驗對戰影片,會選擇播放給觀眾的內容是局面贏的且有觀看指數的、說明白點會篩選掉卡手或是被虐殺的局,所以一定程度上我認為網路的影片僅僅參考就好。

SPYSRAL卻違背這一常理。

在這裡,說個只要是遊戲王玩家聽了都會毛骨悚然的恐怖故事。

注意,膽小者、孕婦、有心臟疾病者請著重觀看。

聽好囉——

博士,搭機械復甦術。

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怎麼樣?恐不恐怖?是不是背脊發涼了?

這種組合,不管對面玩家是誰,除了想站起來真人格鬥以外,肯定只想著一件事——

 

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嗯,不修邊幅的說,就是有這麼誇張。

我是沒去報名參加過比賽啦,去上網打野也是SPYSRAL退位的時期,可是我依然有親身經驗可以與大家分享。

那是發生在巴黎剛組好SPYSRAL過後沒多久。她要我陪她練練這副新套牌,我很好心答應了,結果後手就一直看到名場景——博士,博士效果,博士,博士效果,博士,博士效果,跳大姐,大姐效果……?(我還掛保證巴黎是真的才入間諜坑的門外漢)整場下來超沒有參與感,去泡碗麵吃個宵夜說不定回合都還沒結束。

幾場下來,我心裡只有想,是不是得逼我用十(手)二(坑)獸(王)才能有些遊戲體驗啊?

既然說到這,就一定要提提這副卡組最核心,也是K社最不帶腦子印的卡——SPYSRAL快速修理博士。

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不用多做解釋吧!沒寫一回合一次的都是怪物,還有,那到底是哪個人想出的效果啊?抓牌?抓牌就算了,居然還自帶特召能力?你說離場除外是代價?超量素材取除進墓算不算從場上離開?大聲說出來!這……除非你自己抓牌抓厭煩了,不然整副牌都能抓到手牌了吧!真的很搞不清楚,為什麼K社經歷了那麼多不寫一回合一次慘案後(交替蛙、神槍龍……)又印出這種一看就知道很逆天的卡。

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▲對對對,最貼切的說就是耍賴

甚還有這種影片↓

https://www.youtube.com/watch?v=nvdNTf7iFuQ

說遊戲王的平衡度是負100都說得過去……

難不成007裡最強的不是龐德,而是——

 

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連帶說說,SPYSRAL的場地卡也是非常假,寫的是“一回合一次”而不是“同名卡一回合一次”的限制已經很超過了,竟然還賦予SPYSRAL全體指定抗性?!

為什麼現在場地一定要這麼威啊……

SPYSRAL過度的展開力,彷彿在向所有玩家述說:「走政之道,讓他人無路可走。」

於是,賽場這回又變成滿山遍野的SPYSRAL,連活在2018年1月的主流也是被SPYSRAL各種虐打,包含你們熟悉的詐屍牌組,植物link。 SPYSRAL與先前的十二獸、真龍不相同的地方,他的外掛性質並不高,因此賽場多半以純SPYSRAL居多。

給各位看看賽場上位餅圖↓

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只能嘆口氣吧!K社非要這麼搞也沒辦法。

在大Boss真龍才剛逝去,SPYSRAL又完全碾壓同期牌組,快速問鼎競技環境的情況,玩家給了這段歷史一道稱呼,史稱——「為所欲為。」

當然,SPYSRAL也和所有超主流一樣,在2018年1月立刻受到K社禁卡表的制裁。SPYSRAL博士、無人機、度假村沒意外遭到限制,慣用的博士機械復甦術也被迫淘汰,大量說書卡減少,終於還給遊戲王一個百家爭鳴的時代。

有沒有人看到這起了疑問?為什麼SPYSRAL才一期就被砍得那麼重,直接退出主流地位?

嗯,我這就嚴正言順把事實揭發——真相永遠只有一個!

就是——SPYSRAL妨礙K社賣新卡啊!2018年K社又發了哪幾張貴得要不要的金卡你們知道嗎?但SPYSRAL持續為所欲為,會有玩家要買新卡嗎?不可能!如果說SPYSRAL本身市價高也就算了,K社依然會很樂意繼續賣間諜,可惜了間諜的市價……

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知道了吧!市價只有5元不到的SPYSRAL下場只有一個!

這也是為什麼人家十二獸、真龍起碼活過兩期,而SPYSRAL這麼快遭到腰斬的原因。

 

 

 

 

閃刀姬:

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以為結束了嗎?

不,這裡我還要向大家介紹一副目前還存活在賽場,且非常受玩家喜愛的牌組,閃刀姬。

之所以特別把她擺在幻影第七位,是因為可能有些玩家對此會有些爭議,畢竟她的活躍年代延續至今。依照遊戲王歷屆超主流理論,只要下一個超主流不來或者當下霸者還沒死透,就會出現「×××跟×××比根本稱不上超主流」或是「×××不如×××」等評論……

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閃刀姬最初登場於DBDS卡包中,概念來自武裝神姬,因為卡組的主角閃刀姬零衣的卡圖形象(是個妹子)倍受玩家喜愛,網路也有了「我永遠喜歡閃刀」的梗。

閃刀姬的基本戰術是先特召閃刀連結怪,在利用主要怪獸區沒有怪獸存在的場合可以發動的特色,進行展開的特色牌組,很符合官方給予閃刀的背景設定(對閃刀姬設定有興趣的可以搜百科,那裡都會寫)。

我覺得要講閃刀前,要先給大家看看這個影片↓

https://www.youtube.com/watch?v=PWdTnhFvpm8

雖然就像上面陳述的,對戰影片會挑選有較好觀看體驗的來播,可是不得不說,對戰白龍那一場解的實在很漂亮!

一般人遇到那種場都會很想哭吧!當然,最讓人佩服的不是解場,而是在白龍全場滿怪的情況下依然OTK!

剛看完這影片,我就在猜閃刀姬絕對會是下個環境霸者。

果不其然,閃刀姬登陸後,一大票的閃刀×××也跟著湧現而出,比較著名的應該是閃刀召喚師和魔王閃刀了吧!(剛開始還沒熟悉閃刀的緣故,後期存閃刀的數量佔壓倒性)閃刀姬有著與十二獸極為相似的特性,那就是系統小,可以容納大量手坑,這種特性有多bug我當然也不說了。

除此之外,她還能簡單替所有牌組開出兩個額外格的萬用性質,用的是這兩張卡。

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大致給新手教學教學(雖然大黃蜂限制後就沒有人這麼用了):

大黃蜂製造衍生物,衍生物變火閃刀,火閃刀拿墓地大黃蜂,大黃蜂再發效製造衍生物,火閃刀和衍生物變速才可行的連結2怪獸。

有沒有?很輕鬆且用最小配置又不佔通召就做出了所有玩家在做召過程中最需要的額外格,且掛上這組配件也能加入閃刀萬用檢索卡——閃刀姬交閃一起進行考量。假如墓地有三張魔法卡的情形下,交閃還能多讓你抽一張卡,買一送一,是不是真的很划算?也因這個跳樓大拍賣,閃刀的這一套組成了玩家的必備牌,出現在所有牌型當中。

以下,是閃刀發售以後的上位情況。

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其中,閃刀姬的市價飆得令K社相當滿意,於是以賣卡為前提,7月表單單限制了大黃蜂,保障了主要賺錢管道的交閃、火閃刀、黑寡婦的勾等等……這一波卡表K社明確告訴我們玩家,即使失去大黃蜂的外掛,只要我們願意砸錢一樣能競技,趕快投入閃刀姬的行列吧!

一句話就是——「幸福玩家,閃刀人生。」

7月表的環境可以說是閃刀姬的一枝獨秀。

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在K社賺錢賺得不亦樂乎的同時,眾所皆知,在7月表發布,也是遊戲王世界賽開跑的時間。

世界賽開始前,相當多玩家認定這一屆絕對是閃刀內戰,我們也是很看好閃刀,預選賽也很不意外的讓閃刀姬牌組海佔名額,不過因為採用OT兩表,能用的卡並不多,閃刀不只失去風閃刀調整戰術,也失去了水晶機巧和加速OTK的刺刀龍。種種打擊下,閃刀姬最終敗給摔角老剛鬼、幻變騷靈以及汪家慶的淘氣仙星,奪得世界賽第四名。

世界賽以後迎來10月表,閃刀除了有新卡保護期也持有K社搖錢樹的免死金牌,使得這個表以極其讓人傻眼又不吃驚的方式打壓閃刀。黑寡婦的勾限制,關鍵的交閃……準限?欸,我知道尊重女人是厚道的表現,但是現在男女平等,怎麼能這麼明顯的護航呢?

K社的陰謀下,閃刀又稱霸了10月表環境,足足連莊了三期,算是近期來占據上位第一最久的卡組。

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身為遊戲王的玩家,不曉得有沒有和我一樣感到膩的啊……

比較慶幸的,1月表開始,火閃刀受到限制,閃刀終於拿下王冠,把第一的位置讓出,然後——

繼續活在上位餅圖(你們就這麼喜歡閃刀姬啊?)

 

到此,超主流的歷史也暫時告一段落。

在文章的提點下,不知道各位有沒有回憶起那些年我們一起畏懼的超主流的恐懼,那麼試問,你們還會希望K社出下一波超主流嗎?至少我不希望。

你們會發現,身為超主流無外乎有個共通點,那就是環境的使用率達到破壞平衡的程度,占據一半以上。佔據一半,也就代表賽場單一化嚴重,很多明明實力不差的牌根本沒有表現機會,抑或者必須在自己的牌組中強行掛上別家的牌才能上場。

不是說不能用強的牌組去競技,只是遊戲最初的目的不就是要玩得開心嗎?

遊戲王從原來慢速卻很有趣味性的環境,逐漸演變成先攻贏一半的拳王(猜拳決定勝負)。

堅持這個遊戲的人一點一點減少。很多人都是不滿遊戲王平衡度的原因。遊戲就是要打得有來有回,有交流才有辦法交朋友。換做是你,剛入坑時第一場練習戰,如果發生這樣的情形你會怎麼想?

 

新手:決鬥!

對手:決鬥!

比賽開始。

新手:我要……欸?你怎麼和我握手了?

 

莫名其妙對吧?但一點也不誇張,這就是現在的遊戲王。

在此,我呼籲大家,超主流的確為我們帶來一段無法忘懷的歷史,對某些人來講也說不定是經典,可是我認為超主流還是永遠成為歷史會是最好的結果。

 

好,那本次的文章就告捷囉~如果你有什麼看法也歡迎留言給我們。

我們是巴黎可麗餅和挪威燻鮭魚,我們下次再見囉~

 

對了,如果對神仙打架有興趣的人可以點以下連結,這是我個人看過的影片裡,把各個超主流的技術操都做到最好的視頻。

雖然作者中途棄坑,不過是50場取勝率高的一方晉級,比其他影片具有公平。

記得喔,請大家理性和平去觀看就好。

https://www.bilibili.com/video/av23173700

 

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