各位觀眾朋友大家好!歡迎來到巴黎挪威的卡組解析時間~~
沒錯!今日要帶來的卡組就是2019年剛出爐的世界冠軍——轉生炎獸!
想了解歷屆遊戲王世界冠軍的請點以下連結↓
對於炎獸奪冠這件事,挪威我可是感到非常欣慰。從這副牌剛出,鹹得不得了被玩家戲稱「轉生鹹獸」時,我依然堅持著打,即使被我姐各種套路虐,甚至她用三線牌我也難以抗衡,我還是堅持著打。
直到SD35炎獸得到強化,翻身成為一線主流到稱霸今年世界賽,這段歷程彷彿在看肥皂劇,轟轟烈烈,簡直了!
呃……好吧!那就直接進入講解部分。
關於轉生炎獸
遊戲王《vrains》中穗村尊所使用的牌組,初登場於SOFU(1006)卡包。
主打連結召喚,隨後陸續增添了融合、超量、等召喚方式。
最特色的是特有的轉生連結召喚,很符合卡組主題,也很有Soulburner的風格。用同名怪獸做為素材時能夠重獲新生,獲得更強大的效果!
如我所說,剛開始炎獸真的很弱!沒有任何賺牌點,特召能力也很虛,除了想魂或者特別喜歡Soulburner,不然不建議新手食用,後續會引發沒有遊戲體驗、想退坑、撕牌等恐慌現象……
幸好SD35發售灰流麗套牌,順帶加強了轉生炎獸……不是啦!我是說,這一波加強讓炎獸得到加強,一躍登上了第一主流的位置。
SD35可以說是K社良心對待炎獸的結晶,當中強力單卡也是眾多玩家所認同,號稱偽一卡展開,並且讓炎獸同時具備了刷坑、續航,又將系統達到最小化。
講到這,就讓我們先來看看炎獸的關鍵卡吧!
Key卡
轉生炎獸 燈火美洲豹:
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡向守備表示怪獸攻擊的場合,給予攻擊力超過那個守備力的數值的戰鬥傷害。
②:此卡在墓地存在,我方場上有「轉生炎獸」連結怪獸存在的場合,以此卡名的卡以外的我方墓地1體「轉生炎獸」怪獸為對象才能發動。那體怪獸回到牌組,墓地的此卡在作為我方的「轉生炎獸」連結怪獸所連結區的我方場上特殊召喚。
回收效果可以有效控制炎獸不斷轉生而消耗額外資源。
轉生炎獸 孔雀:
此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:我方場上有此卡名的卡以外的「轉生炎獸」怪獸召喚﹒特殊召喚的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:從手牌以及我方場上的表側表示的卡之中把1張「轉生炎獸」卡送去墓地,以對方場上覆蓋的1張魔法﹒陷阱卡為對象才能發動。此回合,那張覆蓋的魔法﹒陷阱卡不能發動。
2效果很少使用,一般拿來R4。
轉生炎獸 獵鷹:
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:此卡被送去墓地的場合,以我方墓地1張「轉生炎獸」魔法﹒陷阱卡為對象才能發動。該卡在我方場上覆蓋。
②:此卡在墓地存在的場合,以此卡名以外的我方場上1體「轉生炎獸」怪獸為對象才能發動。該怪獸回到持有者手牌,此卡從墓地特殊召喚。
彈性不錯的卡。透過羚羊堆墓能蓋回墓地魔陷,也可以用來回收場上的怪獸。
轉生炎獸 羚羊:
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡名的卡以外的「轉生炎獸」怪獸被送去我方墓地的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:此卡召喚﹒特殊召喚成功的場合才能發動。從牌組把此卡名的卡以外的1張「轉生炎獸」卡送去墓地。
主力。能特召、堆墓又能用來R3,可以說是轉生炎獸家的神卡。目前限制。
轉生炎獸 犰狳蜥:
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方場上有「轉生炎獸」卡存在的場合,把此卡從手牌捨棄,以場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。那體怪獸的攻擊力直到回合結束時上升500。
②:我方場上有此卡名的卡以外的「轉生炎獸」怪獸存在的場合才能發動。此卡從墓地特殊召喚。此效果特殊召喚的此卡從場上離開的場合除外。
萬用跳板。
轉生炎獸 狐狸:
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:此卡召喚成功時才能發動。從我方牌組上方把3張卡翻開。可以從那之中選則1張「轉生炎獸」卡加入手牌。剩下的回到牌組。
②:此卡於墓地存在,場上有表側表示的魔法﹒陷阱卡存在的場合,從手牌捨棄1張「轉生炎獸」卡才能發動。此卡特殊召喚。那之後,可以選擇場上1張表側表示的魔法﹒陷阱卡破壞。
2的炸牌效果不取對象。
轉生炎獸 鼴鼠:
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方對連結怪獸的連結召喚成功的回合的我方主要階段才能發動。手牌的此卡在作為連結怪獸所連結區的我方場上特殊召喚。
②:我方場上沒有怪獸存在的場合,把墓地的此卡除外,以我方墓地5張「轉生炎獸」卡為對象才能發動。那些卡加入牌組洗牌。那之後,我方從牌組抽2張。
賽場上其實投入的人不多,不過羚羊被削減的環境能試著投入1張。
轉生炎獸 炙熱多頭獅:
①:此卡連結召喚成功的場合,以對方的魔法與陷阱區域1張卡為對象才能發動。該卡回到持有者的牌組。
②:此卡以「轉生炎獸 炙熱多頭獅」為素材作連結召喚的場合,1回合1次,以場上1體表側表示怪獸和我方墓地1體怪獸為對象才能發動。作為對象的場上怪獸之攻擊力直到回合結束時,變成和作為對象墓地的怪獸攻擊力相同。
轉生炎獸 日光狼:
①:此卡所連結區有怪獸召喚﹒特殊召喚的場合才能發動。從我方墓地選1體炎屬性怪獸加入手牌。此回合,我方不能把此效果加入手牌的怪獸以及那些同名怪獸通常召喚﹒特殊召喚。
②:此卡是以「轉生炎獸 日光狼」為素材作連結召喚的場合才能發動。選擇我方墓地1張「轉生炎獸」魔法﹒陷阱卡加入手牌。
非常強力!用羚羊將紅坑堆墓再回收達到每回合一次的固定干擾。
轉生炎獸 烽火猞猁:
①:此卡連結召喚成功的場合才能發動。從牌組把1張「轉生炎獸的聖域」加入手牌。
②:我方場上的「轉生炎獸」卡被戰鬥﹒效果破壞的場合,可以作為代替把墓地的此卡除外。
轉生炎獸 蜃景雄馬:
①:把此卡1個超量素材取除才能發動。從牌組把1體「轉生炎獸」怪獸守備表示特殊召喚。此效果的發動後,直到回合結束時我方不能把炎屬性以外的怪獸的效果發動。
②:超量召喚的此卡作為「轉生炎獸」連結怪獸的連結素材送去墓地的場合,以場上1體怪獸為對象才能發動。那體怪獸回到持有者手牌。
要注意1效果發動後會有限制條件。2效果非破壞解場,能把雷龍之類的抗破怪獸有效排除。
偵錯瓢蟲女郎:
此卡名的效果1回合僅能使用1次。
①此卡召喚、特殊召喚成功的場合可以發動。 從牌組將1體等級3以下的電子界族怪獸加入手札。
轉生炎獸的炎陣:
此卡名的卡在1回合僅能發動1張。
①:可以從以下效果選擇1個發動。
●從牌組把1體「轉生炎獸」怪獸加入手牌。
●以用和自身同名的怪獸為素材作連結召喚的我方場上1體「轉生炎獸」連結怪獸為對象才能發動。此回合,那體連結怪獸不受自身以外的怪獸的效果影響。
炎獸專用增援。
轉生炎獸的聖域:
①:只要此卡於場地區域存在,我方要把「轉生炎獸」連結怪獸連結召喚的場合,可以只用我方場上1體同名「轉生炎獸」連結怪獸做為素材連結召喚。
②:我方怪獸進行戰鬥的傷害計算時,支付1000生命值,以我方場上1體連結怪獸為對象才能發動。該怪獸攻擊力變成0,我方生命值回復該怪獸原攻擊力的數值。
轉生炎獸的憤怒:
此卡名的卡在1回合僅能發動1張。
①:可以從以下效果選擇1個發動。 ●從手牌以及我方場上的表側表示怪獸之中將1體「轉生炎獸」怪獸送去墓地,以場上1張卡為對象才能發動。那張卡破壞。 ●以用和自身同名的怪獸為素材作連結召喚的我方場上1體「轉生炎獸」連結怪獸為對象才能發動。選最多有那體怪獸的連結標記數量的對方場上的卡破壞。
轉生炎獸的咆嘯:
此卡名的①②效果1回合僅能有1次使用其中任意1個。
①:我方場上有「轉生炎獸」連結怪獸存在,怪獸的效果﹒魔法﹒陷阱卡發動時才能發動。該發動無效並破壞。
②:此卡於墓地存在的狀態,和自身同名的怪獸做為素材使「轉生炎獸」連結怪獸在我方場上連結召喚的場合才能發動。此卡在我方場上覆蓋。因此效果覆蓋的此卡從場上離開的場合除外。
與SOFU相比,轉生炎獸多了可觀的競技能力。
一卡初動
能摸得到羚羊大抵上就能重現當年12獸的王者氣概。
羚羊的效果可以選怪獸或魔陷堆墓。炎獸的情況,堆墓等同於變向檢索、特召。一般怪獸堆刺蝟。刺蝟特召後和羚羊疊雄馬,開始拉牌組資源。
可以0消耗做到link2▼
羚羊+刺蝟則做到更賺的場子▼
資源穩定
日光狼能夠同時回收怪獸與魔法陷阱,也就是每個回合可以穩定做到干擾。美洲豹、鼴鼠在墓地也可以回收炎獸資源。
和大量削減額外的龍拳相反,打拉鋸戰對炎獸很有利。
(龍拳:你有辦法打到拉鋸戰算我輸)
系統精簡
由於一卡做召的關係,炎獸的系統允許放入大量手坑,炎獸全盛時期還曾刷新紀錄,上線刷到了17手坑之多!
不用多說,現在誰都知道手坑的重要性。
隨著這波強化,炎獸1月表表現得極為強勢!
尤其中國決都的表現更是前無古人,後無來者。
於是K社便以炎獸的主要運作卡——羚羊——為中心進行削弱。羚羊自身與可以檢索羚羊的瓢蟲女郎限制;T表那邊則將羚羊和炎陣限制。
還好K社還知道要賣卡沒有直接禁止。
為了彌補羚羊的空缺,我們推薦以下幾張卡替補↓
影格緩衝火牛:
此卡名的效果1回合僅能使用1次。
① 表側表示的此卡離場的場合可以發動。 從手札捨棄1體電子界族怪獸,從牌組抽2張牌。
備份秘書:
這個卡名的①方法的特殊召喚1回合只能有1次。
①:我方場上有电子界族怪獸存在的場合,此卡可以從手卡特殊召喚。
念力使用者:
這個卡名的作為①方法的特殊召喚1回合只能有1次,作為②效果1回合只能使用1次。
①:我方場上有「サイコウィールダー」以外的等級3怪獸存在的場合,此卡可以從手卡守備表示特殊召喚。
②:此卡作為同步素材送去墓地的場合,以持有比用此卡為同步素材的同步怪獸低的攻擊力的場上1隻怪獸為對象才能發動。那隻怪獸破壞。
配合炎獸3星的特性,多半都選擇投入3星的怪獸卡,不過要是你想選做召以外的怪獸,我們也推存你下面這張炎獸本家▼
轉生炎獸貉子:
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:我方的「轉生炎獸」怪獸被選擇作為對方怪獸的攻擊對象時,把此卡從手牌送去墓地,以那2體進行戰鬥的怪獸為對象才能發動。我方基本分回復作為對象的對方怪獸的攻擊力的數值。此回合,作為對象的我方怪獸不會被戰鬥破壞。
②:此卡在墓地存在,我方的「轉生炎獸」怪獸戰鬥破壞對方怪獸送去墓地時才能發動。此卡加入手牌。
牌組構築
怪獸卡
轉生炎獸 燈火美洲豹×1
轉生炎獸 孔雀×1
偵錯瓢蟲女郎×1
轉生炎獸 獵鷹×1
轉生炎獸 羚羊×1
影格緩衝火牛×2
轉生炎獸 犰狳蜥×3
轉生炎獸 狐狸×3
灰流麗×2
幽鬼兔×1
增殖的g×3
轉生炎獸 鼴鼠×1
效果遮萌者×2
魔法卡
網際挖礦×2
墓穴的指名者×3
雙重龍捲×1
轉生炎獸的炎陣×3
轉生炎獸的意志×2
轉生炎獸的聖域×1
陷阱卡
無限泡影×1
轉生炎獸 的憤怒×1
神的通告×2
轉生炎獸的咆嘯×2
額外怪獸
轉生炎獸 紫色奇美拉×1
轉生炎獸 烈焰龍×2
NO.41泥睡魔獸×1
轉生炎獸 蜃景雄馬×2
轉生炎獸 炙熱多頭獅×2
夢幻崩影 鳳凰×1
轉生炎獸 日光狼×3
轉生炎獸 烽火猞猁×3
這是比較純向的炎獸。
包含最近尊哥很燃地在對方回合轉生超量召喚的烈焰龍我也放了。
另外,由於版本缺失,本來有加入的轉生炎獸鳳凰用別的怪獸取代。
很可惜,不然鳳凰可是尊哥第一次召喚出的連結4,算是值得回味的怪獸……
😱😱😱
當我沒說……
如果想比較偏向賽場方向,那麼能按照自我意識換上更多手坑或是泛用解場卡;額外則能換上火靈使或下水道。
還有一招最近挺夯的——先連結I:P 化妝舞孃,在對手回合出雙穹騎士——根據舞孃的效果使雙穹不會被效果破壞,加上雙穹本身抗性如虎添翼,很多牌組都難以解決。
下面是實戰的成績▼
V.S劍鬥獸(後)○○
V.S 魔術師(後)○○
V.S剛鬼(後)×○○
V.S閃刀姬(後)○○
V.S龍link(先)○×○
V.S列車(先)○○
V.S QDW(後)××
V.S 自奏聖樂(先)○××
V.S英雄(先)○○
V.S儀式青眼(先)○○
先說點前言。
這10戰真花費了挪威我不少時間!網路上滿多對手打三局制容易一個步驟做錯或心太崩壞後面就接連投降。
尤其龍link遇到很多都只是死背公式,一個打斷後面明明可以繼續做卻做到亂七八糟,然後掛機……像有場我沒手坑,對方起手大概公式書沒講或公式背不熟,總之自己做一做做到亂掉,馬上跳出遊戲。
虧我看了他一大段時間說書,結果浪費了我那幾分鐘。
雖然網路的參考價值沒有實卡高,不過看在我這麼拼命的面子上大家要賞個臉啊!
……抱歉,說多了。
轉生炎獸依然還很有競技實力無庸置疑,只是對付展爆型的牌組後手沒手坑實在難受得不得了(其實每副牌組都是)
QDW連輸就是因為起手沒抽中手坑,兩場都被耀變龍騎臉……而缺少羚羊的傷害又無法像1月表那樣把手坑加到15張以上——打自奏最後一場把備牌手坑幾乎全換上,結果就造成連續5個回合都沒抽到怪獸上手的慘狀(嗚嗚)
實戰運用
要成功運轉並打好轉生炎獸,記得兩個要點,R3、回收資源。
R3以雄馬為主,儘管初動摸到羚羊最好,不過沒羚羊也不用擔心。
本家多半3星,只要任一本家+刺蝟一樣可以超量。
除了刺蝟這個基本特召點,手上有狐狸一樣可以做事。比起翻牌組的效果,更優秀的其實是墓地特召能力。
只要場上有表側表示的魔陷狐狸便能從墓地詐屍,考慮到炎獸可以自由檢索轉生炎獸的聖域,這個條件的門檻再簡單不過。因此狐狸可以算得上兩個做召點。有其他怪獸的話,想辦法將狐狸先送進墓地。ex:火牛、雙龍捲等丟牌cost可以優先丟狐狸。
疊出雄馬後再拉羚羊進行堆墓。
轉生炎獸的紅坑重點則是憤怒和咆嘯兩張陷阱。應對場面需求,玩家自行判斷要羚羊堆哪張卡進墓。
巴黎挪威這邊溫馨建議,遇到靈擺這種幾乎都是做召卡的6卡展開牌組,將憤怒擺第一順位。
日光狼被阻礙的狀況也能用獵鷹送墓效果達到精準回收。
怪獸回收部分一定以羚羊為重。同樣的,日光狼無法動身時也要活用獵鷹的能力,這時候不要把羚羊送墓,羚羊留場之後將其返回手牌跳出獵鷹,不只成功回收羚羊還能用獵鷹4星的性質R4。
要記得的是獵鷹的兩個效果一個回合只能選其中一個發動。
但羚羊之外,如果手牌OK大家也能不斷回收灰流麗做一個干擾點。
針對方法
就算現在賽場龍link的上位不斷提升已經到了停不下來的程度,咱們炎獸畢竟依然是主流兼世界冠軍,還是教大家幾個針對方案。
先說單卡:
增殖的g
幻創龍 梵塔茲梅
屋敷童
D.D烏鴉
泛用手坑,對付炎獸可以給帶來一定傷害。
增殖的g>屋敷童=D.D烏鴉>幻創龍 梵塔茲梅
排名如上。
屋敷童其實還有能防禦炎獸用指名的功效,理論上比烏鴉好用,不過烏鴉是永久移除墓地,不像屋敷童是當回合無效,能妨礙後續,所以將兩個畫上等號。
再來是炎獸的打斷點。
炎獸看似做召點多沒有能斷乾淨的點,可仔細研究會發現炎獸有個致命傷——初動通召點。
拿刺蝟這個炎獸最萬用的combo來說,他的特召條件是場上存在轉生炎獸怪獸的場合才能發動,也就是當你看到刺蝟丟進墓地時,可以考量清掉場上的炎獸。火牛與瓢蟲女郎也是很好的清除點,兩體怪獸皆不是炎獸本家,不會觸發意志之類的炎獸專用卡。
特別是現在羚羊無法輕易上手,已經降低機率炎獸破壞後接羚羊的操作。
然後踩坑的部分。
已經說過了,炎獸的重點紅坑是本家的憤怒和咆嘯,不管對手檢索哪一張蓋後台,記住,只要他場上失去了炎獸link就完全不可怕!
咆嘯可以說成了廢卡;憤怒變成虧牌2換1的效果。
說到這,你們應該也想到同樣的事了吧?
是的,精神操作是很好的應對手段,尤其炎獸不會像龍link一次有個5、6檔,頂多小規模作場。精操搶過來之後你就會好打很多。
當然,精操之外知名的壞獸也能納入考量。
……話雖這麼說,但炎獸之所以有辦法主流說到底是跟手坑的兼容,解掉後台還是得小心手坑微妙。
結語
一開始很多人看到炎獸翻身成為主流都抱持著酸葡萄心態,認為炎獸是山中無老虎猴子稱大王,然而炎獸不僅從1月主流到了現在,還以耀眼奪目的姿態稱霸了世界賽,完全給當初那些玩家重重打臉。
看到炎獸從3線牌組一路爬到世界頂端我真的很欣慰。
尊哥初登場使用這副牌我就覺得好特別,轉生連結召喚加上火屬性都深得我緣!
似乎挪威我特別偏愛火屬性?
噴火龍還是龍紋帝王啥的?
(是龍癌吧……)
sd35發售,我就更想看尊哥打牌,然後……唉
自從現實成為主流,尊哥的戰績開始不忍目睹——
打溫蒂打得令人提心吊膽;打鮑曼直接跪;打ロポッピ實際也是跪……
怎麼搞的?!難道動畫組對主流待遇就那麼差嗎!
鹹獸的時候打誰誰喊他爸爸;炎獸的時候打誰都灰頭土臉。
至於10月表會不會砍炎獸這點?
……我覺得不會,砍也只是小砍。雖然炎獸海佔世界賽名額,但世界賽已經用了特殊卡表,通常不會有影響,就像去年冠軍仙星也沒動到刀。
而且就算動了……
小系統就是可以為所欲為~
我們的巴黎可麗餅和挪威燻鮭魚,下次再見囉
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