大家好!我們是巴黎可麗餅和挪威燻鮭魚~~
今次要介紹的主題是強力的不死族牌組,《黃金國》。
黃金國的實力各位應該都有目共睹,打從剛發售的時候便一躍上了餅圖,讓不死族有了崛起。
之中優秀的檢索能力、續戰資源以及號稱37坑的穩定紅坑,都是黃金國有力的武器,有人還稱之其為陷阱版的閃刀姬。
再者,我們來看看這次7月禁卡表:
說書毒瘤之一的連結十字不出所料進了監獄,(但某個傢伙還可以續約三個月……)
意味者什麼?
我們將不必再看到一個人對著牆壁玩的不公平遊戲機制,而是讓雙方玩家都能體驗遊戲的愉快環境
…………………
大錯特錯!
我們將看到的是,坑坑洞洞,坑到你懷疑人生的賽場環境!
對,沒錯,這次的禁卡表公布毫無疑問代表beat牌組即將肆虐,
畢竟少了連結十字不少演牌都受到打擊,其中下坑系統牌組,特別是黃金國的優勢更是得到了躍升。
好了,那我們現在就來一起研究這副衝擊上位的不死族卡組吧!
關於黃金國
初登場於DBSS中的不死族卡組。順道一提,DBSS在發售前便有預告會強化不死族、植物族以及岩石族。
卡組以「黃金卿 黃金國巫妖」一體怪獸和「黃金國靈藥」魔法、陷阱以及「黃金鄉」陷阱卡三種類構成。
魔法、陷阱卡則擁有在墓地能夠除外自身,並將關聯卡在場上覆蓋的效果。
故事背景為人們因為自身貪婪而鍛鍊了賢者之石,不料賢者之石卻到一半時力量開始暴走,
導致所有人都淪為喪屍,周遭建築也變成了黃金,就這樣,淪落喪屍的人們成為被詛咒的黃金國的守護者……
關聯卡
▼黃金卿 黃金國巫妖
這個卡名的①②的效果一回合各能使用一次。
①:從手卡把這張卡和一張魔法.陷阱卡送去墓地,以場上一張卡為對象才能發動。那張卡送去墓地。
②:這張卡在墓地存在的場合,把自己場上一張魔法.陷阱卡送去墓地才能發動。這張卡加入手卡。那之後,可以從手卡把一隻不死族怪獸特殊召喚。這個效果特
殊召喚的怪獸直到對方回合結束時攻擊力.守備力上升1000,不會被效果破壞。
本家唯一的怪獸。
一效果可以藉由手卡一張魔法、陷阱送墓解場,搭配二效果復活使得攻擊力達到3500加抗性。
如果對手連鎖黃金卿 黃金國巫妖丟G的話,可以選擇不要特殊召喚。
▼被詛咒的黃金國度
這個卡名的②③的效果一回合各能使用一次。
①:只要這張卡在魔法與陷阱區域存在,自己不用不死族怪獸不能攻擊宣言。
②:支付800基本分才能發動。從卡組把一隻「黃金國巫妖」怪獸或者一張「黃金鄉」魔法.陷阱加入手卡。
③:這張卡從魔法與陷阱區域送去墓地的場合才能發動。從卡組把一隻「黃金國巫妖」或者一張「黃金鄉」魔法.陷阱卡送去墓地。
檢索重點,必定下滿。
從場上送去墓地可以再多送一張黃金國巫妖或黃金鄉魔法、陷阱。
一般開局用此卡檢索沒有上手的黃金國巫妖,再利用怪獸效果將其送墓,之後手上如有多餘的魔陷再讓黃金國巫妖復活達成定場。
此卡不具備「黃金國萬靈藥」或「黃金鄉」之名。
▼黑化覺醒之黃金國萬靈藥
能夠特殊召喚手卡、牌組的黃金國巫妖,可因為是通常魔法沒法在對手的回合干擾,故下一~二即可。
圖片中是賢者之石黑化階段。
▼白化宿命之黃金國萬靈藥
這個卡名的①②的效果一回合只能有一次使用其中任意一個。
①:從自己的手卡.墓地選一隻不死族怪獸特殊召喚。自己場上沒有「黃金國巫妖」怪獸存在的場合,這個效果不是「黃金國巫妖」怪獸
不能特殊召喚。這張卡的發動後,直到回合結束時自己不是不死族怪獸不能特殊召喚。
②:自己主要階段把墓地的這張卡除外才能發動。從卡組選一張「黃金鄉」魔法.陷阱卡在自己場上蓋放。
可以特殊召喚手牌、墓地的黃金國巫妖。雖然是速攻魔法,但本身沒有賺牌,也是建議下一就好。
圖片中為賢者之石白化階段。
▼紅化血染之黃金國萬靈藥
這個卡名的①②的效果一回合只能有一次使用其中任意一個。
①:從自己的卡組.墓地選一隻不死族怪獸特殊召喚。自己場上沒有「黃金國巫妖」怪獸存在的場合,這個效果不是「黃金國巫妖」怪獸不能特殊召喚。這張卡的發動後,直到回合結束時自己不是不死族怪獸不能特殊召喚。
②:把墓地的這張卡除外才能發動。從卡組選一張「黃金鄉」魔法.陷阱卡在自己場上蓋放。
可以特殊召喚牌組、墓地的黃金國巫妖,非常強力。
雖然和其他兩張萬靈藥一樣有不能特殊召喚不死族以外怪獸的自肅效果,
不過因為是陷阱卡在對手的回合特召,輪到自己的回合一樣能特召其他怪獸,還可以直接除外蓋一張黃金鄉陷阱。
圖片中為賢者之石的紅化階段。
▼黃金鄉的守護者
此卡名的①②效果1回合僅能使用其中一個一次。
①:此卡發動以後,變為通常怪獸(不死族、光、等級8、攻800∕守2500)在怪獸區域特殊召喚。此卡也當作陷阱卡。我方場上有「黃金卿
黃金國巫妖」存在的場合,可以再選擇場上一體表側表示怪獸的攻擊力變為0。
②:我方、對手結束階段時可以將墓地的此卡除外發動。從牌組選擇1張「黃金國萬靈藥」之名的魔法.陷阱卡覆蓋在我方場上。
發動後的效果是不取對象,且對象怪獸的攻擊力永續為0,能夠對付龍魔導。
但本身沒有實質性的干擾,可以看狀況下一。
▼黃金鄉的盜墓者
此卡名的①②效果一回合僅能使用其中一個一次。
①:此卡發動以後,變為通常怪獸(不死族、光、等級5、攻1800∕守1500)在怪獸區域特殊召喚。此卡也當作陷阱卡。我方場上有「黃金卿 黃金國巫妖」存在的場合,可以再選擇我方、對手墓地一張卡片除外。
②:我方、對手結束階段時可以將墓地的此卡除外發動。從牌組選擇1張「黃金國萬靈藥」之名的魔法.陷阱卡覆蓋在我方場上。
可以除外對手墓地的卡片,對付天琴、炎獸之類利用墓地的牌組很有效。
▼黃金鄉的征服者
此卡名的①②效果一回合僅能使用其中一個一次。
①:此卡發動以後,變為通常怪獸(不死族、光、等級5、攻500∕守1800)在怪獸區域特殊召喚。此卡也當作陷阱卡。我方場上有「黃金卿 黃金國巫妖」存在的場合,可以再選擇場上一張表側表示的卡片破壞。
②:我方、對手結束階段時可以將墓地的此卡除外發動。從牌組選擇一張「黃金國萬靈藥」之名的魔法.陷阱卡覆蓋在我方場上。
發動後可以破壞場上一張表側表示的卡達成干擾,一般下滿。
▼永久輝煌的黃金鄉
此卡名的卡片一回合僅能發動一張。
我方場上有「黃金國巫妖」之名的怪獸存在,怪獸效果、魔法、陷阱卡發動時,解放我方場上一體不死族怪獸才能發動。該發動無效並破壞。
專用反制陷阱,但需有黃金國巫妖在場且還要代價解放一體不死族怪獸。
視情況下一~二即可。
▼黃金之征服王
此卡名的卡片一回合僅能發動一張。
我方場上有「黃金國巫妖」之名的怪獸存在的場合,選擇以下一個效果才能發動。
●選擇我方被除外的「黃金國萬靈藥」之名的魔法.陷阱卡三種類各一張返回牌組,場上所有卡片破壞。
●選擇我方被除外的「黃金鄉」之名的魔法.陷阱卡三種類各一張返回牌組,對手的生命值減半。之後,我方生命值回復對手生命值的數值。
可以回收除外區的萬靈藥和黃金鄉,但達成條件不容易,效果也沒有很強力,不怎麼好用。
注意!「萬靈藥」字段的卡是除外自己覆蓋「黃金鄉」魔法.陷阱;「黃金鄉」字段的卡是除外自己覆蓋「萬靈藥」魔法.陷阱。
方便大家能理解,可以參考下面表格:
卡名 |
卡片種類 |
特殊召喚的點 |
備註 |
黑化覺醒之黃金國萬靈藥 |
通常魔法 |
手牌.牌組 |
特殊召喚怪獸為守備表示 |
白化宿命之黃金國萬靈藥 |
速攻魔法 |
手牌.墓地 |
|
紅化血染之黃金國萬靈藥 |
通常陷阱 |
牌組.墓地 |
|
卡名 |
等級 |
攻擊力 |
守備力 |
效果 |
黃金鄉的守護者 |
8 |
800 |
2500 |
場上一體怪獸攻擊力變為0 |
黃金鄉的盜墓者 |
5 |
1800 |
1500 |
墓地一張卡除外 |
黃金鄉的征服者 |
5 |
500 |
1800 |
場上表側表示一張卡破壞 |
黃金國的系統以陷阱為主,自家黃金國巫妖還能藉由將場上一張魔法、陷阱卡送墓特殊召喚,
讓那些不需要的魔陷自主離場,非常強大,讓人聯想到了真龍上祭永續魔法、陷阱的效果,
因此這樣的beat性質,加上不需要使用額外怪獸和怪獸效果,能夠搭配以下的卡:
▼強欲而金滿之壺
我方主要階段1開始時,從我方額外牌組的裏側表示卡片中將3張或是6張以裏側表示除外才能發動。因此代價除外的卡片每有3張,我方從牌組抽1張牌。發
動此效果以後,到回合結束以前我方不能以卡片效果抽牌。
▼技能抽取
支付1000點生命值來發動。此卡在場上存在為限,場上全部的效果怪獸的效果無效化。
▼王宮的赦命
此卡表側表示存在場上為限,場上的魔法卡效果無效。
我方每次準備階段時,支付700分生命值,或不支付讓此卡破壞。
牌組構築
怪獸卡
PSY骨架‧驅動者×1
黃金卿 黃金國巫妖×3
灰流麗×3
屋敷童×2
PSY骨架裝備‧γ×3
增殖的G×2
魔法卡
強欲而金滿之壺×2
黑化覺醒之黃金國萬靈藥×1
超融合×2
白化宿命之黃金國萬靈藥×1
被詛咒的黃金國度×3
陷阱卡
無限泡影×2
紅化血染之黃金國萬靈藥×3
黃金鄉的征服者×3
王宮的赦命×1
黃金鄉的守護者×1
技能抽取×3
黃金鄉的盜墓者×2
永久輝煌的黃金鄉×2
額外卡組
捕食植物 青鎖龍森蚺×1
吸血鬼 .吸食者×1
夢幻崩影.鳳凰×1
超弩級砲塔列車 古斯塔夫超大砲×1
超弩級砲塔列車 重型愛 戰車×1
PSY骨架王.Ω×1
深紅劍士×1
沼地的泥龍王×1
舊神 努托斯×2
地之石人@伊格尼斯星×1
捕食植物 魔星花龍×1
飢餓毒液融合龍×1
冥界龍 龍亡×1
波動龍騎士×1
黃金國發售初期,許多玩家都會嘗試搭配其他不死族作為構築——例如:馬頭鬼、齊唱殭屍、不死靈王等……
但其實這副卡組本身已經擁有極強的beat性質,且主力的黃金卿 黃金國巫妖也是依靠魔陷當作代價來發動效果,
沒必要去投入多餘的怪獸,最好的方法是盡量去運用黃金國高打點的下坑特性,配合一些手坑和魔陷比較恰當。
PSY骨架裝備.γ對於時常空場的黃金國而言也是好選擇;屋敷童則是為了應對對手發動墓穴的指名者之類,會除外墓地的卡片。
此外,打純黃金國要特別注意,
因為整體系統基本依靠黃金卿 黃金國巫妖在運作,
要是三體黃金卿被除外或者不能使用的情況下(禁止令),那麼整副卡組系統將直接崩潰。
這個弱點可以說是黃金國最顯著也是最致命的了。
但撇除弱點不說,黃金國是個調動率極佳、續戰資源雄厚的牌組,
整副牌組幾乎都在檢索,以至於在賽場上的優勢很高。
下面分享純黃金國的上位:
純黃金國以外,在賽場上面備受青睞的還有黃金教導▼
怪獸卡
黃金卿 黃金國巫妖×3
教導的騎士 佛勒德莉絲×1
教導的聖女 艾克莉西婭×2
魔法卡
天底的使徒×3
強欲而金滿之壺×3
黑化覺醒之黃金國萬靈藥×1
禁忌的一滴×1
超融合×2
被詛咒的黃金國度×3
陷阱卡
無限泡影×2
紅化血染之黃金國萬靈藥×3
天龍雪獄×2
教導的懲罰×2
虛無空間×1
黃金鄉的征服者×3
王宮的赦命×1
不醒的噩夢×1
技能抽取×3
黃金鄉的盜墓者×3
永久輝煌的黃金鄉×2
額外卡組
捕食植物 青鎖龍森蚺×1
吸血鬼 .吸食者×1
夢幻崩影.鳳凰×1
超弩級砲塔列車 古斯塔夫超大砲×1
超弩級砲塔列車 重型愛 戰車×1
PSY骨架王.Ω×1
沼地的泥龍王×1
舊神 努托斯×2
地之石人@伊格尼斯星×1
灰燼龍 落胤龍×2
捕食植物 魔星花龍×1
飢餓毒液融合龍×1
波動龍騎士×1
實戰測試結果:
VS 下極強攻(先)○○
VS 斬機(先)○○
VS 三幻魔(先)○○
VS HERO(先)○○
VS 童話動物(先)○○
VS 拉之翼神龍(先)○○
VS 教導影依(先)○○
VS 網域族(先)○XX
VS 青眼白龍(後)○○
VS 天琴(後)○X○
和純黃金國相比,黃金教導完全捨棄了手坑。
乍看之下風險好像很大——對,換做是之前說書爆炸的時代,就算是再怎麼擅長後攻解場的牌組都很吃力,
不過歷經K社一番洗禮以後,能夠做出完美壓制先攻的牌組已經沒有了,
就連近期唯一能夠掉手牌的焰聖騎士也因為連結十字進了監獄實力下降,
甚至就算掉手,黃金國仍然能夠從墓地起跳。
反之;黃金國不需使用額外的特性和教導不能特殊召喚額外怪獸的副作用很搭,天底的使徒更是一卡達成定場or解場。
將額外怪獸炸到墓地去,也能利用骨架王進行回收。
整副牌組運作起來相當順暢,能先能後,就算被黃金卿被除外,牌組仍然可以依靠教導系統和下坑反擊。
反敗為勝的機率提升不少。
下面是黃金教導的上位:
同調黃金國上位:
召喚師黃金國:
戰術運用
黃金國就是很簡單的刷坑牌組。
並且和其他也是下坑類的牌組不同,黃金國所有的陷阱幾乎都是一卡二用。
上面的影片可以看到,起初看似虧了三張牌,卻在後面的局勢一下換回,宛如滾雪球一般,愈滾愈大,
因此要比持久戰,黃金國完全是有足夠的優勢能夠對抗。
手牌質量夠的話,可以利用影片中的combo刷資源;
如果手牌質量不夠的話,則不用強硬用黃金卿的二效果上場,
利用除外墓地黃金鄉卡片覆蓋的紅化血染之黃金國萬靈藥,在敵人的回合跳出黃金卿也行。
不用擔心對手在這時候開灰流麗,機率很低,
因為當你發動被詛咒的黃金國度檢索的那一刻對手有灰通常會扔
……除非抽上來的那一張剛好是灰流我也沒轍
另外,下坑很需要留意的是騙坑和發動點。
由於核心卡仍舊是黃金卿,而黃金卿同時兼具了解場和能不被効破的高打點,很強沒錯,但也僅限於此。
打點最高3500,沒法再高了,對付在競技場上橫行霸道的龍魔導來說實在太薄弱,
要想對付龍魔導先攻還可以用陷阱壓制,後攻必須小心騙坑了。
目前牌組比較有效對抗的除了超融合、禁忌的一滴以外,要強行正面硬槓的只有用兩體黃金卿上疊列車才有機會。
發動點的話,本家魔陷都仰賴黃金卿才有附加效果,換句話說,
這時候對手給我們放了一隻海龜……基本這一輪的坑只能靠方才蓋下去的其他陷阱才能拖住對手,
不過也不至於到難打,畢竟靠著黃金國陷阱怪獸還是能擋一回合。
只是記得,如果要靠萬靈藥來叫黃金卿,在抽卡階段那時候發動,最好的話後台檢索一張永久輝煌的黃金鄉當保險。
而永久輝煌的黃金鄉並沒有其他黃金鄉可以在墓地除外覆蓋萬靈藥的效果,選擇此卡表示會減弱續戰,這一點要斟酌。
那這邊巴黎挪威給個建議:因為黃金國不太怕後台被掃,假使手上沒有多餘的陷阱可以蓋的話,保持續戰力為優先,
選擇永久輝煌的黃金鄉的場合盡量是在要保護後台的場合,或是確認對手有類似真紅眼融合之類的卡片再蓋。
然後是黃金鄉的三張陷阱怪獸,發動後變為通常怪獸,所以對手想要利用無限泡影無效好使其無法在場上是不可能的;
換個說法,假使今天黃金國場上開了技能抽取想再發動無限泡影也不可能一樣意思。
克制卡片
▼D.D.烏鴉
▼墓穴的指名者
▼紅色重啟
上面實戰有一場輸給網域族就是對手開了紅色重啟……不管黃金國的系統再怎麼強,遇上這張真的得跪
▼拮抗勝負
拮抗勝負只能在戰鬥階段結束以後才能使用,理當要提防的話墓地的萬靈藥就在主要階段二除外發動,盡量讓場上保持資源。
優勢與劣勢
優勢的部分
1.克服原先下坑牌組的弱點
仰賴後台的牌組,各位都曉得最怕什麼?
就是他!重坑牌組的夢魘!羽毛掃。
只要對手抽到羽毛掃,我方假如沒有神字輩可以抵擋,基本這一局已經定勝負了,
然而黃金國不同,所有的魔陷即便被炸入墓地仍能繼續除外發動效果,跟本身不死族不斷復活的特性如出一轍。
2.能先能後,能屈能伸
自家唯一的怪獸黃金卿 黃金國巫妖擁有非破壞的解場效果,且不論是表側還是裡側都可以送墓,是一張攻守兼具的強卡。
加上系統互相檢索的特性,卡手率低,搭配其他外掛會很給力。
先攻更不用提了,能夠配合技能抽取、王宮的敇命這些卡就有不錯的適性了,
本身不需要特召的性質也會讓許多手坑直接報廢——等於說,對手如果手坑帶多的話,那先贏一半了。
劣勢的部分
1.系統太過依賴單張卡
淺顯易見的致命點,只要黃金卿一死,幾乎宣告直接握手,
最重要的是,由於要去墓地的緣故,能夠針對的點還很多……
結語
老早在黃金國發售以前,我就一直期望不死族能夠得到加強。
一個原因是不死族一直都沒有自己單打的系統,有的話競技能力也不強;
另外一個就是我特別喜愛他們,尤其是之前發售的不死靈王,但真的,不死族的實力頂多打二線,要打上一線的確很困難……
因此這次的黃金國很讓我滿意……對,儘管混不死靈王不是最佳打法
不過由於黃金國系統屬於精簡的下坑,能夠容納的空位也很多,不介意強度混不死靈王也沒差。
除了上述介紹的兩副以外,近期源數黃金也很強勢,等到源數正式發售以後屆時再來和大家分享。
那就這樣了,今天先到這裡,我們是巴黎可麗餅和挪威燻鮭魚,下次再見囉
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